HD Graphics 5000 vs UHD Graphics 730
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 5000 z UHD Graphics 730, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
UHD Graphics 730 przewyższa HD Graphics 5000 o aż 175% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 5000 i UHD Graphics 730, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 982 | 694 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 98 |
Wydajność energetyczna | 3.47 | 19.09 |
Architektura | Generation 7.5 (2013) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Kryptonim | Haswell GT3 | Raptor Lake GT1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2013 (11 lat temu) | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 5000 i UHD Graphics 730: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 5000 i UHD Graphics 730, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 320 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 200 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | 1550 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 22 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 40.00 | 18.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.64 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 4 | 6 |
TMUs | 40 | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 5000 i UHD Graphics 730 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | Ring Bus |
Grubość | brak danych | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 5000 i UHD Graphics 730: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | + | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 5000 i UHD Graphics 730. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Motherboard Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 5000 i UHD Graphics 730 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 5000 i UHD Graphics 730, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 5000 i UHD Graphics 730 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 5000 i UHD Graphics 730 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 11
−173%
| 30−35
+173%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Battlefield 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Fortnite | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Valorant | 35−40
−171%
|
95−100
+171%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Battlefield 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−174%
|
85−90
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Dota 2 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Fortnite | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Grand Theft Auto V | 4
−150%
|
10−11
+150%
|
Metro Exodus | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Valorant | 35−40
−171%
|
95−100
+171%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Dota 2 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Valorant | 35−40
−171%
|
95−100
+171%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Valorant | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Valorant | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
W ten sposób HD Graphics 5000 i UHD Graphics 730 konkurują w popularnych grach:
- UHD Graphics 730 jest 173% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.48 | 4.07 |
Nowość | 27 maja 2013 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 22 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 15 Wat |
UHD Graphics 730 ma 175% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 120% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.
Model UHD Graphics 730 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 5000 jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 730 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.