HD Graphics 5000 vs GeForce RTX 3070 Ti
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa HD Graphics 5000 o aż 4334% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 5000 i GeForce RTX 3070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 962 | 27 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.04 | 24.53 |
Architektura | Gen. 7.5 Haswell (2012−2013) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Haswell GT3 | Ampere GA104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 czerwca 2013 (11 lat temu) | 31 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Cena teraz | $489 | $757 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3070 Ti ma 61225% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 5000.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 5000 i GeForce RTX 3070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 5000 i GeForce RTX 3070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 40 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 200 MHz | 1575 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,300 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 22 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 290 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 44.00 | 339.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 5000 i GeForce RTX 3070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 5000 i GeForce RTX 3070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 608.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 5000 i GeForce RTX 3070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 5000 i GeForce RTX 3070 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 5000 i GeForce RTX 3070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 5000 i GeForce RTX 3070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa HD Graphics 5000 o 4334% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa HD Graphics 5000 o 3957% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa HD Graphics 5000 o 4715% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa HD Graphics 5000 o 2717% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa HD Graphics 5000 o 5164% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa HD Graphics 5000 o 3561% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa HD Graphics 5000 o 1147% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 5000 i GeForce RTX 3070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 11
−1564%
| 183
+1564%
|
1440p | 2−3
−5150%
| 105
+5150%
|
4K | 1−2
−6800%
| 69
+6800%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4250%
|
174
+4250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 95−100 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3350%
|
138
+3350%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1357%
|
100−110
+1357%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 130−140 |
Forza Horizon 4 | 5−6
−3480%
|
170−180
+3480%
|
Hitman 3 | 4−5
−3425%
|
140−150
+3425%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−3185%
|
427
+3185%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−3880%
|
398
+3880%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 95−100 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2925%
|
121
+2925%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2043%
|
150
+2043%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 83 |
Forza Horizon 4 | 5−6
−3480%
|
170−180
+3480%
|
Hitman 3 | 4−5
−3425%
|
140−150
+3425%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2608%
|
352
+2608%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2440%
|
254
+2440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−7200%
|
292
+7200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 95−100 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2675%
|
111
+2675%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1357%
|
100−110
+1357%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3480%
|
170−180
+3480%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1769%
|
243
+1769%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3575%
|
147
+3575%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−6700%
|
130−140
+6700%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−13700%
|
130−140
+13700%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 55−60 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7200%
|
73
+7200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−7400%
|
150
+7400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−14000%
|
140−150
+14000%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−3580%
|
184
+3580%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−10400%
|
100−110
+10400%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 6−7
−2017%
|
127
+2017%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 45−50 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 45−50 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−10400%
|
105
+10400%
|
Metro Exodus | 4−5
−2000%
|
84
+2000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1967%
|
60−65
+1967%
|
W ten sposób HD Graphics 5000 i RTX 3070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti jest 1564% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Ti jest 5150% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Ti jest 6800% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3070 Ti jest 14000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Ti przewyższył HD Graphics 5000 we wszystkich 38 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.38 | 61.19 |
Nowość | 5 czerwca 2013 | 31 maja 2021 |
Proces technologiczny | 22 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 290 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 5000 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 5000 i GeForce RTX 3070 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.