HD Graphics 500 vs Radeon RX 6650M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 500 i Radeon RX 6650M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 500
2015
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.67

RX 6650M przewyższa HD Graphics 500 o aż 4912% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 500 i Radeon RX 6650M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1164124
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.9022.29
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimApollo Lake GT1Navi 23
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)4 stycznia 2022 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 500 i Radeon RX 6650M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 500 i Radeon RX 6650M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących961792
Częstotliwość rdzenia200 MHz2068 MHz
Częstotliwość w trybie Boost650 MHz2416 MHz
Ilość tranzystorów189 million11,060 million
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami7.800270.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1248 TFLOPS8.659 TFLOPS
ROPs264
TMUs12112
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 500 i Radeon RX 6650M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsRing BusPCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 500 i Radeon RX 6650M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych256.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 500 i Radeon RX 6650M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 500 i Radeon RX 6650M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 500 i Radeon RX 6650M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.31.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 500 i Radeon RX 6650M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 500 0.67
RX 6650M 33.58
+4912%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 500 299
RX 6650M 15014
+4921%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 500 482
RX 6650M 32846
+6715%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 500 363
RX 6650M 25739
+7000%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 500 i Radeon RX 6650M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD10
−1060%
116
+1060%
1440p1
−4900%
50−55
+4900%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
−3500%
100−110
+3500%
Cyberpunk 2077 2−3
−6250%
127
+6250%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
−3500%
100−110
+3500%
Cyberpunk 2077 2−3
−5200%
106
+5200%
Forza Horizon 4 5−6
−2700%
140−150
+2700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1700%
140−150
+1700%
Valorant 30−33
−617%
210−220
+617%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
−3500%
100−110
+3500%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−1285%
270−280
+1285%
Cyberpunk 2077 2−3
−3850%
79
+3850%
Dota 2 6
−1867%
118
+1867%
Forza Horizon 4 5−6
−2700%
140−150
+2700%
Metro Exodus 1−2
−8500%
86
+8500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1700%
140−150
+1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−3240%
167
+3240%
Valorant 30−33
−617%
210−220
+617%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−3100%
64
+3100%
Dota 2 5
−1900%
100
+1900%
Forza Horizon 4 5−6
−2700%
140−150
+2700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1700%
140−150
+1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1700%
90
+1700%
Valorant 30−33
−617%
210−220
+617%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−8200%
240−250
+8200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 40−45
Far Cry 5 1
−8600%
85−90
+8600%
Forza Horizon 4 2−3
−5000%
100−110
+5000%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−6600%
65−70
+6600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−9300%
90−95
+9300%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 27−30
Grand Theft Auto V 14−16
−413%
75−80
+413%
Valorant 4−5
−5400%
220−230
+5400%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 18−20
Far Cry 5 1−2
−4600%
45−50
+4600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−2250%
45−50
+2250%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−2200%
45−50
+2200%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 200−210
+0%
200−210
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Counter-Strike 2 200−210
+0%
200−210
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Fortnite 54
+0%
54
+0%
Forza Horizon 5 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Counter-Strike 2 200−210
+0%
200−210
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Fortnite 46
+0%
46
+0%
Forza Horizon 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Grand Theft Auto V 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 40
+0%
40
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Grand Theft Auto V 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 240−250
+0%
240−250
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Dota 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%

W ten sposób HD Graphics 500 i RX 6650M konkurują w popularnych grach:

  • RX 6650M jest 1060% szybszy w 1080p
  • RX 6650M jest 4900% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1440p i Epic Preset, RX 6650M jest 9300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6650M wyprzedza 33 testach (55%)
  • jest remis w 27 testach (45%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.67 33.58
Nowość 1 września 2015 4 stycznia 2022
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 120 Wat

HD Graphics 500 ma 1100% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6650M ma 4911.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6650M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 500.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500
AMD Radeon RX 6650M
Radeon RX 6650M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 734 głosy

Oceń HD Graphics 500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 131 głosów

Oceń Radeon RX 6650M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 500 lub Radeon RX 6650M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.