HD Graphics 500 vs GeForce RTX 4060 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa HD Graphics 500 o aż 5513% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 500 i GeForce RTX 4060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1118 | 83 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 49 |
Stosunek jakości do ceny | 0.07 | brak danych |
Architektura | Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Apollo Lake | GN21-X4 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2016 (7 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $414 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 500 i GeForce RTX 4060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 500 i GeForce RTX 4060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 12 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 700 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 9.000 | 181.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 144.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 500 i GeForce RTX 4060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 500 i GeForce RTX 4060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 500 i GeForce RTX 4060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 500 i GeForce RTX 4060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 500 i GeForce RTX 4060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.97 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 500 i GeForce RTX 4060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa HD Graphics 500 o 5513% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa HD Graphics 500 o 7286% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa HD Graphics 500 o 7179% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa HD Graphics 500 o 4933% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa HD Graphics 500 o 2331% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 500 i GeForce RTX 4060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 10
−1090%
| 119
+1090%
|
1440p | 1
−6600%
| 67
+6600%
|
4K | 0−1 | 41 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4100%
|
126
+4100%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1338%
|
110−120
+1338%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3233%
|
100
+3233%
|
Hitman 3 | 0−1 | 198 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2167%
|
65−70
+2167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1633%
|
100−110
+1633%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1338%
|
110−120
+1338%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2733%
|
85
+2733%
|
Hitman 3 | 0−1 | 168 |
Metro Exodus | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2167%
|
65−70
+2167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2250%
|
141
+2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−6267%
|
191
+6267%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2467%
|
77
+2467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3267%
|
101
+3267%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
Hitman 3 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−975%
|
86
+975%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2225%
|
93
+2225%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4800%
|
49
+4800%
|
Far Cry 5 | 1
−9800%
|
99
+9800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7500%
|
76
+7500%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Hitman 3 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−229%
|
23
+229%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
W ten sposób HD Graphics 500 i RTX 4060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Mobile jest 1090% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Mobile jest 6600% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4060 Mobile jest 9800% szybszy niż HD Graphics 500.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4060 Mobile przewyższył HD Graphics 500 we wszystkich 25 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.75 | 42.10 |
Nowość | 1 września 2016 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 500.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 500 i GeForce RTX 4060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.