HD Graphics 4600 vs T1000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 4600 z T1000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 4600
2013
45 Watt
1.61

T1000 przewyższa HD Graphics 4600 o aż 973% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4600 i T1000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności969328
Miejsce według popularności69nie w top-100
Wydajność energetyczna6.4827.83
ArchitekturaGeneration 7.5 (2013)Turing (2018−2022)
KryptonimHaswell GT2TU117
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania27 maja 2013 (12 lat temu)6 maja 2021 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 4600 i T1000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4600 i T1000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących160896
Częstotliwość rdzenia400 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1100 MHz1395 MHz
Ilość tranzystorów392 million4,700 million
Proces technologiczny22 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami22.0078.12
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.352 TFLOPS2.5 TFLOPS
ROPs232
TMUs2056
L1 Cachebrak danych896 KB
L2 Cachebrak danych1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 4600 i T1000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych156 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4600 i T1000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1250 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych160.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4600 i T1000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent4x mini-DisplayPort 1.4a

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4600 i T1000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4600 i T1000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.8
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 4600 i T1000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 4600 1.61
T1000 17.28
+973%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 4600 710
Samples: 33668
T1000 7642
+976%
Samples: 677

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 4600 911
T1000 11793
+1195%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 4600 5203
T1000 46318
+790%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 4600 643
T1000 8450
+1214%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 5613
T1000 50553
+801%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 42243
T1000 398761
+844%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 4600 i T1000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p14
−971%
150−160
+971%
Full HD11
−418%
57
+418%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 2−3
−5200%
100−110
+5200%
Cyberpunk 2077 4−5
−875%
35−40
+875%
Hogwarts Legacy 7−8
−414%
35−40
+414%

Full HD
Medium

Battlefield 5 4−5
−1850%
75−80
+1850%
Counter-Strike 2 2−3
−5200%
100−110
+5200%
Cyberpunk 2077 4−5
−875%
35−40
+875%
Far Cry 5 4−5
−1450%
62
+1450%
Fortnite 12
−725%
95−100
+725%
Forza Horizon 4 10−11
−660%
75−80
+660%
Forza Horizon 5 3−4
−1833%
55−60
+1833%
Hogwarts Legacy 7−8
−414%
35−40
+414%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−536%
70−75
+536%
Valorant 35−40
−281%
140−150
+281%

Full HD
High

Battlefield 5 4−5
−1850%
75−80
+1850%
Counter-Strike 2 2−3
−5200%
100−110
+5200%
Counter-Strike: Global Offensive 27
−741%
220−230
+741%
Cyberpunk 2077 4−5
−875%
35−40
+875%
Dota 2 22
−945%
230−240
+945%
Far Cry 5 4−5
−1325%
57
+1325%
Fortnite 7−8
−1314%
95−100
+1314%
Forza Horizon 4 10−11
−660%
75−80
+660%
Forza Horizon 5 3−4
−1833%
55−60
+1833%
Grand Theft Auto V 4
−1825%
77
+1825%
Hogwarts Legacy 7−8
−414%
35−40
+414%
Metro Exodus 3−4
−1067%
35
+1067%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−536%
70−75
+536%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−1500%
64
+1500%
Valorant 35−40
−281%
140−150
+281%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 4−5
−1850%
75−80
+1850%
Cyberpunk 2077 4−5
−875%
35−40
+875%
Dota 2 20−22
−950%
210−220
+950%
Far Cry 5 4−5
−1225%
53
+1225%
Forza Horizon 4 10−11
−660%
75−80
+660%
Hogwarts Legacy 7−8
−414%
35−40
+414%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−536%
70−75
+536%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−338%
35
+338%
Valorant 35−40
−281%
140−150
+281%

Full HD
Epic

Fortnite 7−8
−1314%
95−100
+1314%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−660%
35−40
+660%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−1025%
130−140
+1025%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−956%
160−170
+956%
Valorant 10−12
−1500%
170−180
+1500%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Far Cry 5 2−3
−2000%
40−45
+2000%
Forza Horizon 4 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Hogwarts Legacy 2−3
−900%
20−22
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1350%
27−30
+1350%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−1333%
40−45
+1333%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−127%
30−35
+127%
Valorant 9−10
−1067%
100−110
+1067%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Dota 2 3−4
−900%
30−33
+900%
Far Cry 5 0−1 21−24
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−500%
18−20
+500%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−533%
18−20
+533%

1440p
High

Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Hogwarts Legacy 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Hogwarts Legacy 12−14
+0%
12−14
+0%

W ten sposób HD Graphics 4600 i T1000 konkurują w popularnych grach:

  • T1000 jest 971% szybszy w 900p
  • T1000 jest 418% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, T1000 jest 5200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T1000 wyprzedza 50 testach (82%)
  • jest remis w 11 testach (18%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.61 17.28
Nowość 27 maja 2013 6 maja 2021
Proces technologiczny 22 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 50 Wat

HD Graphics 4600 ma 11.1% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T1000 ma 973.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 83.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model T1000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 4600 jest przeznaczona dla laptopów, a T1000 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600
NVIDIA T1000
T1000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 2872 głosy

Oceń HD Graphics 4600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 72 głosy

Oceń T1000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 4600 lub T1000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.