HD Graphics 4600 vs Radeon RX 6700 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6700 XT przewyższa HD Graphics 4600 o aż 2697% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4600 i Radeon RX 6700 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 876 | 46 |
Miejsce według popularności | 41 | 98 |
Stosunek jakości do ceny | 0.09 | 23.09 |
Architektura | Gen. 7.5 Haswell (2012−2013) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Haswell GT2 | Navi 22 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 czerwca 2013 (11 lat temu) | 3 marca 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $479 |
Cena teraz | $464 | $685 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6700 XT ma 25556% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 4600.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 4600 i Radeon RX 6700 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4600 i Radeon RX 6700 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 20 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 200 MHz | 2321 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 2581 MHz |
Ilość tranzystorów | 392 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 22 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 230 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 27.00 | 413.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 50 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 4600 i Radeon RX 6700 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4600 i Radeon RX 6700 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4600 i Radeon RX 6700 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4600 i Radeon RX 6700 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4600 i Radeon RX 6700 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 4600 i Radeon RX 6700 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6700 XT przewyższa HD Graphics 4600 o 2697% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6700 XT przewyższa HD Graphics 4600 o 2700% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700 XT przewyższa HD Graphics 4600 o 4917% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700 XT przewyższa HD Graphics 4600 o 1996% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700 XT przewyższa HD Graphics 4600 o 5487% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700 XT przewyższa HD Graphics 4600 o 3047% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6700 XT przewyższa HD Graphics 4600 o 1271% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 4600 i Radeon RX 6700 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 14
−2400%
| 350−400
+2400%
|
Full HD | 11
−1273%
| 151
+1273%
|
1440p | 3−4
−2767%
| 86
+2767%
|
4K | 1−2
−4900%
| 50
+4900%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2875%
|
119
+2875%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2767%
|
85−90
+2767%
|
Battlefield 5 | 1−2
−16300%
|
160−170
+16300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2375%
|
99
+2375%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3333%
|
100−110
+3333%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2400%
|
120−130
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2850%
|
170−180
+2850%
|
Hitman 3 | 4−5
−3350%
|
138
+3350%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2144%
|
359
+2144%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−1750%
|
110−120
+1750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−3320%
|
342
+3320%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−777%
|
110−120
+777%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2767%
|
85−90
+2767%
|
Battlefield 5 | 1−2
−16300%
|
160−170
+16300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3333%
|
100−110
+3333%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2400%
|
120−130
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2850%
|
170−180
+2850%
|
Hitman 3 | 4−5
−2675%
|
111
+2675%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1231%
|
210−220
+1231%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2675%
|
110−120
+2675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2710%
|
281
+2710%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−5475%
|
223
+5475%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−777%
|
110−120
+777%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2767%
|
85−90
+2767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2025%
|
85
+2025%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3333%
|
100−110
+3333%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2850%
|
170−180
+2850%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1106%
|
193
+1106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2300%
|
240
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2440%
|
127
+2440%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−546%
|
84
+546%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2675%
|
110−120
+2675%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3433%
|
100−110
+3433%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−5950%
|
120−130
+5950%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4467%
|
137
+4467%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5550%
|
110−120
+5550%
|
Hitman 3 | 7−8
−1086%
|
83
+1086%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2800%
|
145
+2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 62 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−3450%
|
70−75
+3450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 48 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 35−40 |
Far Cry 5 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−4050%
|
83
+4050%
|
Metro Exodus | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 35 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
W ten sposób HD Graphics 4600 i RX 6700 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6700 XT jest 2400% szybszy w 900p
- RX 6700 XT jest 1273% szybszy w 1080p
- RX 6700 XT jest 2767% szybszy w 1440p
- RX 6700 XT jest 4900% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6700 XT jest 16300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6700 XT przewyższył HD Graphics 4600 we wszystkich 54 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.84 | 51.47 |
Nowość | 1 czerwca 2013 | 3 marca 2021 |
Proces technologiczny | 22 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 230 Wat |
Model Radeon RX 6700 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 4600 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6700 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 4600 i Radeon RX 6700 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.