HD Graphics 4600 vs Quadro GV100
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 4600 z Quadro GV100, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GV100 przewyższa HD Graphics 4600 o aż 2696% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4600 i Quadro GV100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 924 | 56 |
Miejsce według popularności | 58 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 2.98 |
Wydajność energetyczna | 6.32 | 14.13 |
Architektura | Generation 7.5 (2013) | Volta (2017−2020) |
Kryptonim | Haswell GT2 | GV100 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2013 (11 lat temu) | 27 marca 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $8,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 4600 i Quadro GV100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4600 i Quadro GV100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 160 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 400 MHz | 1132 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | 1627 MHz |
Ilość tranzystorów | 392 million | 21,100 million |
Proces technologiczny | 22 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 22.00 | 520.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.352 TFLOPS | 16.66 TFLOPS |
ROPs | 2 | 128 |
TMUs | 20 | 320 |
Tensor Cores | brak danych | 640 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 4600 i Quadro GV100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4600 i Quadro GV100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 4096 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 848 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 868.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4600 i Quadro GV100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4600 i Quadro GV100 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4600 i Quadro GV100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 4600 i Quadro GV100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 4600 i Quadro GV100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 14
−2400%
| 350−400
+2400%
|
Full HD | 11
−2627%
| 300−350
+2627%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 30.00 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2650%
|
220−230
+2650%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Battlefield 5 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2650%
|
220−230
+2650%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Fortnite | 12
−2400%
|
300−310
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2678%
|
250−260
+2678%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−2600%
|
270−280
+2600%
|
Valorant | 35−40
−2603%
|
1000−1050
+2603%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Battlefield 5 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2650%
|
220−230
+2650%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27
−2678%
|
750−800
+2678%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Dota 2 | 22
−2627%
|
600−650
+2627%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Fortnite | 7−8
−2614%
|
190−200
+2614%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2678%
|
250−260
+2678%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Grand Theft Auto V | 4
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Metro Exodus | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−2600%
|
270−280
+2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Valorant | 35−40
−2603%
|
1000−1050
+2603%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2650%
|
220−230
+2650%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Dota 2 | 20−22
−2650%
|
550−600
+2650%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2678%
|
250−260
+2678%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−2600%
|
270−280
+2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2614%
|
190−200
+2614%
|
Valorant | 35−40
−2603%
|
1000−1050
+2603%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−2614%
|
190−200
+2614%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2400%
|
300−310
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−2400%
|
300−310
+2400%
|
Valorant | 12−14
−2400%
|
300−310
+2400%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−2567%
|
400−450
+2567%
|
Valorant | 9−10
−2678%
|
250−260
+2678%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
W ten sposób HD Graphics 4600 i Quadro GV100 konkurują w popularnych grach:
- Quadro GV100 jest 2400% szybszy w 900p
- Quadro GV100 jest 2627% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.84 | 51.45 |
Nowość | 27 maja 2013 | 27 marca 2018 |
Proces technologiczny | 22 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 250 Wat |
HD Graphics 4600 ma 455.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Quadro GV100 ma 2696.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 83.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro GV100 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 4600 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro GV100 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.