HD Graphics 4200 vs T550 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 4200 z T550 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 4200
2013
4 Watt
0.91

T550 Mobile przewyższa HD Graphics 4200 o aż 1149% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4200 i T550 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1185458
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna17.5238.07
ArchitekturaGeneration 7.5 (2013)Turing (2018−2022)
KryptonimHaswell GT2TU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania2 września 2013 (12 lat temu)Maj 2022 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 4200 i T550 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4200 i T550 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1601024
Częstotliwość rdzenia200 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost850 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów392 million4,700 million
Proces technologiczny22 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)4 Watt23 Watt
Szybkość wypełniania teksturami17.00106.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.272 TFLOPS3.41 TFLOPS
ROPs232
TMUs2064
L1 Cachebrak danych1 MB
L2 Cachebrak danych1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 4200 i T550 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4200 i T550 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych96 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4200 i T550 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4200 i T550 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4200 i T550 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 4200 i T550 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 4200 0.91
T550 Mobile 11.37
+1149%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 4200 638
T550 Mobile 8067
+1164%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 4200 2538
T550 Mobile 25155
+891%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 4200 432
T550 Mobile 4890
+1033%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4200 3807
T550 Mobile 33219
+773%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 4200 i T550 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD8
−538%
51
+538%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−1100%
24−27
+1100%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Far Cry 5 1−2
−4000%
41
+4000%
Fortnite 1−2
−6700%
65−70
+6700%
Forza Horizon 4 6−7
−717%
45−50
+717%
Forza Horizon 5 0−1 35−40
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−367%
40−45
+367%
Valorant 30−35
−235%
100−110
+235%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 13
−1177%
160−170
+1177%
Cyberpunk 2077 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Dota 2 14−16
−557%
92
+557%
Far Cry 5 1−2
−3700%
38
+3700%
Fortnite 1−2
−6700%
65−70
+6700%
Forza Horizon 4 6−7
−717%
45−50
+717%
Forza Horizon 5 0−1 35−40
Metro Exodus 1−2
−2300%
24−27
+2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−367%
40−45
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−567%
40
+567%
Valorant 30−35
−235%
100−110
+235%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Dota 2 14−16
−507%
85
+507%
Far Cry 5 1−2
−3400%
35
+3400%
Forza Horizon 4 6−7
−717%
45−50
+717%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−367%
40−45
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−233%
20
+233%
Valorant 30−35
−235%
100−110
+235%

Full HD
Epic

Fortnite 1−2
−6700%
65−70
+6700%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−450%
21−24
+450%
Counter-Strike: Global Offensive 5−6
−1640%
85−90
+1640%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−680%
75−80
+680%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 10−11
Far Cry 5 0−1 24−27
Forza Horizon 4 3−4
−833%
27−30
+833%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−700%
16−18
+700%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−2400%
24−27
+2400%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Valorant 4−5
−1450%
60−65
+1450%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−450%
10−12
+450%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−450%
10−12
+450%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Resident Evil 4 Remake 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Grand Theft Auto V 45
+0%
45
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%

W ten sposób HD Graphics 4200 i T550 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • T550 Mobile jest 538% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, T550 Mobile jest 6700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T550 Mobile wyprzedza 35 testach (63%)
  • jest remis w 21 testach (38%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.91 11.37
Nowość 2 września 2013 w maju 2022
Proces technologiczny 22 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 4 Wat 23 Wat

HD Graphics 4200 ma 475% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T550 Mobile ma 1149% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 83% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model T550 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 4200 jest przeznaczona dla laptopów, a T550 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 45 głosów

Oceń HD Graphics 4200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 28 głosów

Oceń T550 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 4200 lub T550 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.