HD Graphics 405 vs GeForce MX230

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 405 i GeForce MX230, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 405
2015
6 Watt
0.72

MX230 przewyższa HD Graphics 405 o aż 539% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 405 i GeForce MX230, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1200684
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.4932.53
ArchitekturaGeneration 8.0 (2014−2015)Pascal (2016−2021)
KryptonimBraswell GT1GP108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 kwietnia 2015 (10 lat temu)21 lutego 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 405 i GeForce MX230: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 405 i GeForce MX230, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących128256
Częstotliwość rdzenia200 MHz1519 MHz
Częstotliwość w trybie Boost600 MHz1582 MHz
Ilość tranzystorów189 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)6 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami9.60025.31
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1536 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs216
TMUs1616

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 405 i GeForce MX230 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 405 i GeForce MX230: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1502 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych48.06 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 405 i GeForce MX230. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 405 i GeForce MX230 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 405 i GeForce MX230, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 405 i GeForce MX230 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 405 0.72
GeForce MX230 4.60
+539%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 405 473
GeForce MX230 3364
+611%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 405 255
GeForce MX230 2468
+870%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 405 2113
GeForce MX230 15797
+648%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 405 23763
GeForce MX230 183041
+670%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 405 i GeForce MX230 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD15
−40%
21
+40%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Baldur's Gate 3 4−5
−150%
10−11
+150%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%

Full HD
Medium Preset

Baldur's Gate 3 4−5
−150%
10−11
+150%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Forza Horizon 4 5−6
−320%
21
+320%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−200%
24
+200%
Valorant 27−30
−96.6%
55−60
+96.6%

Full HD
High Preset

Baldur's Gate 3 4−5
−150%
10−11
+150%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−225%
65
+225%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Dota 2 12−14
−383%
58
+383%
Forza Horizon 4 5−6
−220%
16
+220%
Metro Exodus 1−2
−300%
4
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−163%
21
+163%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−150%
15
+150%
Valorant 27−30
−96.6%
55−60
+96.6%

Full HD
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 4−5
−150%
10−11
+150%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Dota 2 12−14
−258%
43
+258%
Forza Horizon 4 5−6
−140%
12
+140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−113%
17
+113%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−50%
9
+50%
Valorant 27−30
−96.6%
55−60
+96.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−1033%
30−35
+1033%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−675%
30−35
+675%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Forza Horizon 4 2−3
−400%
10−11
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−500%
6−7
+500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−800%
9−10
+800%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Valorant 4−5
−450%
21−24
+450%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−150%
5−6
+150%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−150%
5−6
+150%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 20
+0%
20
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 15
+0%
15
+0%
Fortnite 33
+0%
33
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 16
+0%
16
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 13
+0%
13
+0%
Fortnite 20
+0%
20
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Grand Theft Auto V 19
+0%
19
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12
+0%
12
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16
+0%
16
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Grand Theft Auto V 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób HD Graphics 405 i GeForce MX230 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX230 jest 40% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GeForce MX230 jest 1033% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX230 wyprzedza 32 testach (54%)
  • jest remis w 27 testach (46%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.72 4.60
Nowość 1 kwietnia 2015 21 lutego 2019
Pobór mocy (TDP) 6 Wat 10 Wat

HD Graphics 405 ma 66.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GeForce MX230 ma 538.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata.

Model GeForce MX230 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 405.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 405
HD Graphics 405
NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 229 głosów

Oceń HD Graphics 405 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1449 głosów

Oceń GeForce MX230 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 405 lub GeForce MX230, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.