HD Graphics 4000 vs UHD Graphics

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 4000 i UHD Graphics, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 4000
2012
1.14

UHD Graphics przewyższa HD Graphics 4000 o aż 372% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4000 i UHD Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1073610
Miejsce według popularności455
Wydajność energetyczna1.8138.50
ArchitekturaGeneration 7.0 (2012−2013)Generation 11.0 (2019−2021)
KryptonimIvy Bridge GT2Jasper Lake GT1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania14 maja 2012 (12 lat temu)11 stycznia 2021 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 4000 i UHD Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4000 i UHD Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących128256
Częstotliwość rdzenia650 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz750 MHz
Ilość tranzystorów1,200 millionbrak danych
Proces technologiczny22 nm10 nm+
Pobór mocy (TDP)unknown10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami16.0012.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.256 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs28
TMUs1616

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 4000 i UHD Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusRing Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4000 i UHD Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4000 i UHD Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4000 i UHD Graphics rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4000 i UHD Graphics, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.06.4
OpenGL4.04.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 4000 i UHD Graphics na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 4000 1.14
UHD Graphics 5.38
+372%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 4000 454
UHD Graphics 2151
+374%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 4000 i UHD Graphics w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p12
−358%
55−60
+358%
Full HD11
−355%
50−55
+355%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−350%
45−50
+350%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Counter-Strike 2 10−11
−350%
45−50
+350%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Forza Horizon 4 8−9
−338%
35−40
+338%
Red Dead Redemption 2 6−7
−350%
27−30
+350%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Counter-Strike 2 10−11
−350%
45−50
+350%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Dota 2 6
−350%
27−30
+350%
Far Cry 5 10−11
−350%
45−50
+350%
Fortnite 4−5
−350%
18−20
+350%
Forza Horizon 4 8−9
−338%
35−40
+338%
Grand Theft Auto V 1−2
−300%
4−5
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−362%
60−65
+362%
Red Dead Redemption 2 6−7
−350%
27−30
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−329%
30−33
+329%
World of Tanks 21
−352%
95−100
+352%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Counter-Strike 2 10−11
−350%
45−50
+350%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Dota 2 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 10−11
−350%
45−50
+350%
Forza Horizon 4 8−9
−338%
35−40
+338%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−362%
60−65
+362%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−329%
30−33
+329%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
World of Tanks 6−7
−350%
27−30
+350%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14−16
+367%
Far Cry 5 5−6
−320%
21−24
+320%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−350%
18−20
+350%
Valorant 6−7
−350%
27−30
+350%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−338%
35−40
+338%
Dota 2 14−16
−367%
70−75
+367%
Grand Theft Auto V 14−16
−367%
70−75
+367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−367%
14−16
+367%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−367%
70−75
+367%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Counter-Strike 2 8−9
−338%
35−40
+338%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Dota 2 14−16
−367%
70−75
+367%
Far Cry 5 0−1 0−1
Valorant 1−2
−300%
4−5
+300%

W ten sposób HD Graphics 4000 i UHD Graphics konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics jest 358% szybszy w 900p
  • UHD Graphics jest 355% szybszy w 1080p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.14 5.38
Nowość 14 maja 2012 11 stycznia 2021
Proces technologiczny 22 nm 10 nm

UHD Graphics ma 371.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 120% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model UHD Graphics to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4000.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 4000 i UHD Graphics - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000
Intel UHD Graphics
UHD Graphics

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 5376 głosów

Oceń HD Graphics 4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 6951 głosów

Oceń UHD Graphics w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 4000 lub UHD Graphics, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.