HD Graphics 4000 vs Radeon HD 7310

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 4000 z Radeon HD 7310, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 4000
2012
1.18
+258%

HD Graphics 4000 przewyższa HD 7310 o aż 258% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4000 i Radeon HD 7310, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności10681305
Miejsce według popularności45nie w top-100
Wydajność energetyczna1.811.26
ArchitekturaGeneration 7.0 (2012−2013)TeraScale 2 (2009−2015)
KryptonimIvy Bridge GT2Loveland
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania14 maja 2012 (12 lat temu)6 czerwca 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 4000 i Radeon HD 7310: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4000 i Radeon HD 7310, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12880
Częstotliwość rdzenia650 MHz500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,200 million450 million
Proces technologiczny22 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)unknown18 Watt
Szybkość wypełniania teksturami16.004.000
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.256 TFLOPS0.08 TFLOPS
ROPs24
TMUs168

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 4000 i Radeon HD 7310 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusIGP
Grubośćbrak danychIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4000 i Radeon HD 7310: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4000 i Radeon HD 7310. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4000 i Radeon HD 7310 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4000 i Radeon HD 7310, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (11_0)11.2 (11_0)
Model cieniujący5.05.0
OpenGL4.04.4
OpenCL1.21.2
Vulkan+N/A

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 4000 i Radeon HD 7310 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 4000 1.18
+258%
HD 7310 0.33

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 4000 454
+255%
HD 7310 128

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 4000 523
+101%
HD 7310 260

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 4000 2959
+363%
HD 7310 640

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 4000 480
+150%
HD 7310 192

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4000 3769
+137%
HD 7310 1593

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 4000 i Radeon HD 7310 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p12
+300%
3−4
−300%
Full HD11
+267%
3−4
−267%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Elden Ring 0−1 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 6
+500%
1−2
−500%
Elden Ring 0−1 0−1
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Fortnite 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
World of Tanks 21
+61.5%
12−14
−61.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 0−1 0−1
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
World of Tanks 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Valorant 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób HD Graphics 4000 i HD 7310 konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 4000 jest 300% szybszy w 900p
  • HD Graphics 4000 jest 267% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, HD Graphics 4000 jest 250% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 4000 wyprzedza 23 testach (72%)
  • jest remis w 9 testach (28%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.18 0.33
Proces technologiczny 22 nm 40 nm

HD Graphics 4000 ma 257.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 81.8% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model HD Graphics 4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7310.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 4000 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon HD 7310 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 4000 i Radeon HD 7310 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000
AMD Radeon HD 7310
Radeon HD 7310

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 5356 głosów

Oceń HD Graphics 4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 170 głosów

Oceń Radeon HD 7310 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 4000 lub Radeon HD 7310, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.