HD Graphics 2500 vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 2500 z GeForce RTX 3050 6GB Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 2500
2012
0.60

RTX 3050 6GB Mobile przewyższa HD Graphics 2500 o aż 3508% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 2500 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1188227
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych28.73
ArchitekturaGeneration 7.0 (2012−2013)Ampere (2020−2024)
KryptonimIvy Bridge GT1GN20-P0-R 6 GB
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 kwietnia 2012 (12 lat temu)6 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 2500 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 2500 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących482560
Częstotliwość rdzenia650 MHz1237 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1492 MHz
Ilość tranzystorów392 millionbrak danych
Proces technologiczny22 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)unknown60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami6.900brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1104 TFLOPSbrak danych
ROPs1brak danych
TMUs6brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 2500 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 1.0 x16brak danych
GrubośćIGPbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 2500 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna6 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna96 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna12000 MHz
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 2500 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 2500 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (11_0)12_2
Model cieniujący5.0brak danych
OpenGL4.0brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.80-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 2500 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 2500 0.60
RTX 3050 6GB Mobile 21.65
+3508%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 2500 351
RTX 3050 6GB Mobile 17421
+4870%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 2500 318
RTX 3050 6GB Mobile 11960
+3661%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 2500 2605
RTX 3050 6GB Mobile 72486
+2683%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 2500 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD8
−813%
73
+813%
1440p0−135

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−3150%
65−70
+3150%
Cyberpunk 2077 2−3
−3950%
81
+3950%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−3150%
65−70
+3150%
Cyberpunk 2077 2−3
−3100%
64
+3100%
Forza Horizon 4 4−5
−2250%
90−95
+2250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1050%
90−95
+1050%
Valorant 27−30
−462%
160−170
+462%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−3150%
65−70
+3150%
Counter-Strike: Global Offensive 12
−2017%
250−260
+2017%
Cyberpunk 2077 2−3
−2200%
46
+2200%
Dota 2 12−14
−908%
120−130
+908%
Forza Horizon 4 4−5
−2250%
90−95
+2250%
Metro Exodus 1−2
−5100%
50−55
+5100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1050%
90−95
+1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2175%
91
+2175%
Valorant 27−30
−462%
160−170
+462%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−1850%
39
+1850%
Dota 2 12−14
−908%
120−130
+908%
Forza Horizon 4 4−5
−2250%
90−95
+2250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1050%
90−95
+1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1150%
50
+1150%
Valorant 27−30
−462%
160−170
+462%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 2−3
−8250%
160−170
+8250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−2800%
170−180
+2800%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 21−24
Forza Horizon 4 2−3
−2950%
60−65
+2950%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3600%
37
+3600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−5500%
55−60
+5500%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 18−20
Grand Theft Auto V 14−16
−193%
40−45
+193%
Valorant 4−5
−3325%
130−140
+3325%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1150%
24−27
+1150%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−1200%
24−27
+1200%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 83
+0%
83
+0%
Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 5 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 76
+0%
76
+0%
Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Grand Theft Auto V 91
+0%
91
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Far Cry 5 71
+0%
71
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Grand Theft Auto V 40
+0%
40
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 200−210
+0%
200−210
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 52
+0%
52
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%

W ten sposób HD Graphics 2500 i RTX 3050 6GB Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 6GB Mobile jest 813% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 8250% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 6GB Mobile wyprzedza 32 testach (52%)
  • jest remis w 29 testach (48%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.60 21.65
Nowość 1 kwietnia 2012 6 stycznia 2023
Proces technologiczny 22 nm 8 nm

RTX 3050 6GB Mobile ma 3508.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, i ma 175% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3050 6GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 2500.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 2500 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 6GB Mobile - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 2500
HD Graphics 2500
NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB Mobile
GeForce RTX 3050 6GB

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 1467 głosów

Oceń HD Graphics 2500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 756 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 6GB Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 2500 lub GeForce RTX 3050 6GB Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.