Graphics 4-Core iGPU (Arc) vs GeForce GTX 950M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Graphics 4-Core iGPU (Arc) i GeForce GTX 950M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Graphics 4-Core iGPU (Arc)
2023
9.33
+53%

Graphics 4-Core iGPU (Arc) przewyższa 950M o imponujący 53% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Graphics 4-Core iGPU (Arc) i GeForce GTX 950M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności495626
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych6.30
ArchitekturaXe LPG (2023)Maxwell (2014−2017)
KryptonimMeteor Lake iGPUGM107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania14 grudnia 2023 (1 rok temu)13 marca 2015 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Graphics 4-Core iGPU (Arc) i GeForce GTX 950M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Graphics 4-Core iGPU (Arc) i GeForce GTX 950M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4640
Częstotliwość rdzenia300 MHz914 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1950 MHz1124 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,870 million
Proces technologiczny5 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych75 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych44.96
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1.439 TFLOPS
ROPsbrak danych16
TMUsbrak danych40
L1 Cache768 KB320 KB
L2 Cachebrak danych2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Graphics 4-Core iGPU (Arc) i GeForce GTX 950M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x8
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Graphics 4-Core iGPU (Arc) i GeForce GTX 950M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychDDR3 or GDDR5
Maksymalna ilość pamięcibrak danych4 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1000 or 2500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych32 or 80 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Graphics 4-Core iGPU (Arc) i GeForce GTX 950M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Graphics 4-Core iGPU (Arc) i GeForce GTX 950M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Graphics 4-Core iGPU (Arc) i GeForce GTX 950M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXbrak danych12 (11_0)
Model cieniującybrak danych5.1
OpenGLbrak danych4.5
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Graphics 4-Core iGPU (Arc) i GeForce GTX 950M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Graphics 4-Core iGPU (Arc) 9.33
+53%
GTX 950M 6.10

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Graphics 4-Core iGPU (Arc) 6291
+44.1%
GTX 950M 4367

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Graphics 4-Core iGPU (Arc) 5131
+60.3%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Graphics 4-Core iGPU (Arc) 29517
+38.2%
GTX 950M 21356

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Graphics 4-Core iGPU (Arc) 295187
+48.4%
GTX 950M 198867

Wydajność w grach

Wyniki Graphics 4-Core iGPU (Arc) i GeForce GTX 950M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD20
−50%
30
+50%
1440p30−35
+42.9%
21
−42.9%
4K21−24
+40%
15
−40%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 50−55
+64.5%
30−35
−64.5%
Cyberpunk 2077 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%

Full HD
Medium

Battlefield 5 40−45
+35.5%
31
−35.5%
Counter-Strike 2 50−55
+64.5%
30−35
−64.5%
Cyberpunk 2077 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Escape from Tarkov 35−40
+56%
24−27
−56%
Far Cry 5 24
+4.3%
23
−4.3%
Fortnite 55−60
−14%
65
+14%
Forza Horizon 4 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Forza Horizon 5 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+30.8%
26
−30.8%
Valorant 90−95
+31.4%
70−75
−31.4%

Full HD
High

Battlefield 5 40−45
+61.5%
26
−61.5%
Counter-Strike 2 50−55
+64.5%
30−35
−64.5%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+40.8%
100−110
−40.8%
Cyberpunk 2077 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Escape from Tarkov 35−40
+56%
24−27
−56%
Far Cry 5 22
+4.8%
21
−4.8%
Fortnite 55−60
+138%
24
−138%
Forza Horizon 4 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Forza Horizon 5 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Grand Theft Auto V 15
−33.3%
20
+33.3%
Metro Exodus 18−20
+280%
5
−280%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+57.9%
19
−57.9%
Valorant 90−95
+31.4%
70−75
−31.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 40−45
+110%
20
−110%
Cyberpunk 2077 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Escape from Tarkov 35−40
+56%
24−27
−56%
Far Cry 5 21
+10.5%
19
−10.5%
Forza Horizon 4 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+45.5%
11
−45.5%

Full HD
Epic

Fortnite 55−60
+159%
22
−159%

1440p
High

Counter-Strike 2 18−20
+50%
12−14
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+52.1%
45−50
−52.1%
Grand Theft Auto V 12−14
+117%
6−7
−117%
Metro Exodus 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Valorant 100−110
+51.4%
70−75
−51.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 21−24
+130%
10−11
−130%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Escape from Tarkov 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 20−22
+66.7%
12
−66.7%
Forza Horizon 4 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

1440p
Epic

Fortnite 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%

4K
High

Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+175%
4−5
−175%
Valorant 50−55
+56.3%
30−35
−56.3%

4K
Ultra

Battlefield 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Escape from Tarkov 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 9−10
+50%
6
−50%
Forza Horizon 4 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
Epic

Fortnite 9−10
+50%
6−7
−50%

Full HD
High

Dota 2 73
+0%
73
+0%

Full HD
Ultra

Dota 2 67
+0%
67
+0%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

1440p
High

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra

Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób Graphics 4-Core iGPU (Arc) i GTX 950M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 950M jest 50% szybszy w 1080p
  • Graphics 4-Core iGPU (Arc) jest 43% szybszy w 1440p
  • Graphics 4-Core iGPU (Arc) jest 40% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, Graphics 4-Core iGPU (Arc) jest 400% szybszy.
  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 950M jest 33% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Graphics 4-Core iGPU (Arc) wyprzedza 55 testach (89%)
  • GTX 950M wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 5 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.33 6.10
Nowość 14 grudnia 2023 13 marca 2015
Proces technologiczny 5 nm 28 nm

Graphics 4-Core iGPU (Arc) ma 53% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Graphics 4-Core iGPU (Arc) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Graphics 4-Core iGPU (Arc)
Graphics 4-Core iGPU (Arc)
NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 1 głos

Oceń Graphics 4-Core iGPU (Arc) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1229 głosów

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Graphics 4-Core iGPU (Arc) lub GeForce GTX 950M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.