GeForce RTX 5070 Mobile vs RTX PRO 500 Blackwell Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5070 Mobile z RTX PRO 500 Blackwell Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Mobile przewyższa RTX PRO 500 Blackwell Mobile o imponujący 73% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5070 Mobile i RTX PRO 500 Blackwell Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 84 | 241 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 71.71 | 59.36 |
| Architektura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | GB206 | GB207 |
| Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | Kwiecień 2025 (ostatnio) | 19 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5070 Mobile i RTX PRO 500 Blackwell Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5070 Mobile i RTX PRO 500 Blackwell Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 4608 | 1792 |
| Częstotliwość rdzenia | 907 MHz | 2235 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | 2520 MHz |
| Ilość tranzystorów | 21,900 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 35 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 205.2 | 141.1 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 13.13 TFLOPS | 9.032 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 24 |
| TMUs | 144 | 56 |
| Tensor Cores | 144 | 56 |
| Ray Tracing Cores | 36 | 14 |
| L1 Cache | 4.5 MB | 1.8 MB |
| L2 Cache | 32 MB | 24 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5070 Mobile i RTX PRO 500 Blackwell Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5070 Mobile i RTX PRO 500 Blackwell Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR7 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 336.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5070 Mobile i RTX PRO 500 Blackwell Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5070 Mobile i RTX PRO 500 Blackwell Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5070 Mobile i RTX PRO 500 Blackwell Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5070 Mobile i RTX PRO 500 Blackwell Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 115
+94.9%
| 59
−94.9%
|
| 1440p | 68
+78.9%
| 38
−78.9%
|
| 4K | 45
+55.2%
| 29
−55.2%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 250−260
+60.9%
|
150−160
−60.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+85.2%
|
60−65
−85.2%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
+96.6%
|
55−60
−96.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+41%
|
100−110
−41%
|
| Counter-Strike 2 | 222
+42.3%
|
150−160
−42.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+85.2%
|
60−65
−85.2%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+17.5%
|
100−110
−17.5%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+49.5%
|
99
−49.5%
|
| Fortnite | 200−210
+55.4%
|
130−140
−55.4%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
+67.6%
|
100−110
−67.6%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
+96.6%
|
55−60
−96.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+55.5%
|
110−120
−55.5%
|
| Valorant | 260−270
+44.2%
|
180−190
−44.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+41%
|
100−110
−41%
|
| Counter-Strike 2 | 163
+4.5%
|
150−160
−4.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3.3%
|
260−270
−3.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+85.2%
|
60−65
−85.2%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+17.5%
|
100−110
−17.5%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+66.3%
|
89
−66.3%
|
| Fortnite | 200−210
+55.4%
|
130−140
−55.4%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
+67.6%
|
100−110
−67.6%
|
| Grand Theft Auto V | 154
+36.3%
|
113
−36.3%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
+96.6%
|
55−60
−96.6%
|
| Metro Exodus | 110−120
+87.1%
|
60−65
−87.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+55.5%
|
110−120
−55.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+112%
|
85−90
−112%
|
| Valorant | 260−270
+44.2%
|
180−190
−44.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+41%
|
100−110
−41%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+85.2%
|
60−65
−85.2%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+17.5%
|
100−110
−17.5%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+74.1%
|
85
−74.1%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
+67.6%
|
100−110
−67.6%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
+96.6%
|
55−60
−96.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+55.5%
|
110−120
−55.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 105
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 200−210
+55.4%
|
130−140
−55.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 115
+88.5%
|
60−65
−88.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+73.2%
|
190−200
−73.2%
|
| Grand Theft Auto V | 119
+102%
|
59
−102%
|
| Metro Exodus | 70−75
+89.5%
|
35−40
−89.5%
|
| Valorant | 290−300
+34.4%
|
210−220
−34.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+54.7%
|
75−80
−54.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+70.3%
|
60−65
−70.3%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+98.3%
|
59
−98.3%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+97.2%
|
70−75
−97.2%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+83.9%
|
30−35
−83.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+109%
|
45−50
−109%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130
+89.7%
|
65−70
−89.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
| Grand Theft Auto V | 122
+126%
|
50−55
−126%
|
| Metro Exodus | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+88.1%
|
40−45
−88.1%
|
| Valorant | 280−290
+71.3%
|
160−170
−71.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+128%
|
29
−128%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+98%
|
45−50
−98%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+135%
|
30−35
−135%
|
4K
Epic
| Fortnite | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
W ten sposób RTX 5070 Mobile i RTX PRO 500 Blackwell Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Mobile jest 95% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Mobile jest 79% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Mobile jest 55% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 Mobile jest 135% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 Mobile przewyższył RTX PRO 500 Blackwell Mobile we wszystkich 62 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 46.68 | 27.05 |
| Nowość | w kwietniu 2025 | 19 marca 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 35 Wat |
RTX 5070 Mobile ma 72.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX PRO 500 Blackwell Mobile ma 42.9% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX PRO 500 Blackwell Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5070 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 500 Blackwell Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
