GeForce RTX 3060 Ti vs UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o aż 637% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Ti i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 44 | 512 |
Miejsce według popularności | 18 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 44.57 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Gen. 12 (2021) |
Kryptonim | Ampere GA104 | Alder Lake Xe |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 1 grudnia 2020 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Cena teraz | $361 (0.9x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Ti i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Ti i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4864 | 64 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 1400 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 253.1 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Ti i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
Długość | 242 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Ti i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Ti i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 3060 Ti i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Ti i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2 | brak danych |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Ti i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 637% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 609% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 319% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 591% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 547% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 192% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 524% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 79% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 185% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 268% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 211% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 724% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 874% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 2133% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 277% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Ti i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 140
+567%
| 21
−567%
|
1440p | 84
+546%
| 13
−546%
|
4K | 53
+657%
| 7−8
−657%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+361%
|
18
−361%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+764%
|
14−16
−764%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+428%
|
18
−428%
|
Battlefield 5 | 160−170
+705%
|
21−24
−705%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+625%
|
16−18
−625%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+440%
|
15
−440%
|
Far Cry 5 | 95−100
+332%
|
21−24
−332%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+537%
|
18−20
−537%
|
Forza Horizon 4 | 200
+700%
|
24−27
−700%
|
Hitman 3 | 120−130
+316%
|
31
−316%
|
Horizon Zero Dawn | 152
+347%
|
34
−347%
|
Metro Exodus | 110−120
+526%
|
18−20
−526%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+465%
|
20−22
−465%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220
+588%
|
32
−588%
|
Watch Dogs: Legion | 122
+917%
|
12−14
−917%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+643%
|
14−16
−643%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+440%
|
15
−440%
|
Battlefield 5 | 160−170
+705%
|
21−24
−705%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+625%
|
16−18
−625%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+609%
|
11
−609%
|
Far Cry 5 | 103
+281%
|
27
−281%
|
Far Cry New Dawn | 55
+511%
|
9
−511%
|
Forza Horizon 4 | 196
+684%
|
24−27
−684%
|
Hitman 3 | 51
+219%
|
16−18
−219%
|
Horizon Zero Dawn | 196
+654%
|
26
−654%
|
Metro Exodus | 110
+511%
|
18
−511%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+465%
|
20−22
−465%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
+740%
|
20
−740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+704%
|
23
−704%
|
Watch Dogs: Legion | 109
+808%
|
12−14
−808%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+436%
|
14−16
−436%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+625%
|
16−18
−625%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+600%
|
10−12
−600%
|
Far Cry 5 | 95−100
+332%
|
21−24
−332%
|
Forza Horizon 4 | 173
+592%
|
24−27
−592%
|
Horizon Zero Dawn | 140
+724%
|
17
−724%
|
Metro Exodus | 100
+525%
|
16
−525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+736%
|
11
−736%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+542%
|
12−14
−542%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+465%
|
20−22
−465%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+686%
|
14−16
−686%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+1027%
|
10−12
−1027%
|
Hitman 3 | 84
+950%
|
8−9
−950%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+833%
|
9−10
−833%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Far Cry 5 | 105
+650%
|
14
−650%
|
Forza Horizon 4 | 150
+1054%
|
12−14
−1054%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+660%
|
14−16
−660%
|
Metro Exodus | 93
+1063%
|
8−9
−1063%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+2680%
|
5−6
−2680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+1129%
|
7−8
−1129%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 89
+394%
|
18−20
−394%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Hitman 3 | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Battlefield 5 | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 103
+1188%
|
8−9
−1188%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+914%
|
7−8
−914%
|
Metro Exodus | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
W ten sposób RTX 3060 Ti i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest 567% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Ti jest 546% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Ti jest 657% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3060 Ti jest 2900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 Ti przewyższył UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 53.13 | 7.21 |
Nowość | 1 grudnia 2020 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 8 nm | 10 nm |
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 Ti i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.