GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Mobility Radeon HD 3870 X2, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Mobility HD 3870 X2 o aż 964% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Mobility Radeon HD 3870 X2, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 286 | 920 |
| Miejsce według popularności | 59 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 28.46 | 1.46 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | TeraScale (2005−2013) |
| Kryptonim | GN20-P0 | M88 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 11 maja 2021 (4 lata temu) | 1 września 2008 (17 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Mobility Radeon HD 3870 X2: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Mobility Radeon HD 3870 X2, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 320 ×2 |
| Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 660 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 666 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 55 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 110 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 10.56 ×2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.4224 TFLOPS ×2 |
| ROPs | brak danych | 16 ×2 |
| TMUs | brak danych | 16 ×2 |
| L2 Cache | brak danych | 256 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Mobility Radeon HD 3870 X2 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | large |
| Interfejs | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Mobility Radeon HD 3870 X2: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB ×2 |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit ×2 |
| Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 850 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 54.4 GB/s ×2 |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Mobility Radeon HD 3870 X2. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Mobility Radeon HD 3870 X2, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_2 | 10.1 (10_1) |
| Model cieniujący | brak danych | 4.1 |
| OpenGL | brak danych | 3.3 |
| OpenCL | brak danych | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Mobility Radeon HD 3870 X2 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Mobility Radeon HD 3870 X2 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 62
+1140%
| 5−6
−1140%
|
| 1440p | 43
+975%
| 4−5
−975%
|
| 4K | 27
+1250%
| 2−3
−1250%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170
+4150%
|
4−5
−4150%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
+1550%
|
4−5
−1550%
|
| Hogwarts Legacy | 54
+671%
|
7−8
−671%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 93
+1450%
|
6−7
−1450%
|
| Counter-Strike 2 | 125
+3025%
|
4−5
−3025%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+1157%
|
7−8
−1157%
|
| Far Cry 5 | 68
+1260%
|
5−6
−1260%
|
| Fortnite | 110−120
+1040%
|
10−11
−1040%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+718%
|
10−12
−718%
|
| Hogwarts Legacy | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+700%
|
10−12
−700%
|
| Valorant | 160−170
+300%
|
40−45
−300%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 89
+1383%
|
6−7
−1383%
|
| Counter-Strike 2 | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+484%
|
40−45
−484%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
+925%
|
4−5
−925%
|
| Dota 2 | 118
+413%
|
21−24
−413%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+1157%
|
7−8
−1157%
|
| Far Cry 5 | 64
+1180%
|
5−6
−1180%
|
| Fortnite | 110−120
+1040%
|
10−11
−1040%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+718%
|
10−12
−718%
|
| Grand Theft Auto V | 86
+2050%
|
4−5
−2050%
|
| Hogwarts Legacy | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
| Metro Exodus | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+700%
|
10−12
−700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+913%
|
8−9
−913%
|
| Valorant | 160−170
+300%
|
40−45
−300%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 83
+1283%
|
6−7
−1283%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
| Dota 2 | 112
+387%
|
21−24
−387%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+1157%
|
7−8
−1157%
|
| Far Cry 5 | 61
+1120%
|
5−6
−1120%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+718%
|
10−12
−718%
|
| Hogwarts Legacy | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+700%
|
10−12
−700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
| Valorant | 160−170
+300%
|
40−45
−300%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+1040%
|
10−11
−1040%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+980%
|
14−16
−980%
|
| Grand Theft Auto V | 48
+1100%
|
4−5
−1100%
|
| Metro Exodus | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+729%
|
21−24
−729%
|
| Valorant | 190−200
+1131%
|
16−18
−1131%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
+1000%
|
6−7
−1000%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
| Far Cry 5 | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+1060%
|
5−6
−1060%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Grand Theft Auto V | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Metro Exodus | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
| Valorant | 130−140
+1220%
|
10−11
−1220%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
| Dota 2 | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| Far Cry 5 | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i ATI Mobility HD 3870 X2 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile jest 1140% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 975% szybszy w 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 1250% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 4150% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 4GB Mobile przewyższył ATI Mobility HD 3870 X2 we wszystkich 58 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 22.23 | 2.09 |
| Nowość | 11 maja 2021 | 1 września 2008 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 55 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 110 Wat |
RTX 3050 4GB Mobile ma 963.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 587.5% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 83.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 3870 X2.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
