GeForce RTX 2070 (mobilna) vs Quadro K1200
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 (mobilna) z Quadro K1200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2070 (mobilna) przewyższa K1200 o aż 355% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (Laptop) i Quadro K1200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 148 | 523 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 2.49 |
Wydajność energetyczna | 20.85 | 11.71 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
Kryptonim | TU106B | GM107 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 29 stycznia 2019 (5 lat temu) | 28 stycznia 2015 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $321.97 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (Laptop) i Quadro K1200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (Laptop) i Quadro K1200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1305 MHz | 1058 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1485 MHz | 1124 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 1,870 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.8 | 35.97 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.843 TFLOPS | 1.151 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Tensor Cores | 288 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 36 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (Laptop) i Quadro K1200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 160 mm |
Grubość | brak danych | 2.5 cm |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (Laptop) i Quadro K1200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | 128 Bit |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | Up to 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (Laptop) i Quadro K1200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Maksymalna liczba monitorów na raz | brak danych | 4 |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (Laptop) i Quadro K1200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision Pro | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
nView Desktop Management | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (Laptop) i Quadro K1200, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | 5.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro K1200 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 118
+392%
| 24−27
−392%
|
1440p | 71
+407%
| 14−16
−407%
|
4K | 50
+400%
| 10−12
−400%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 13.42 |
1440p | brak danych | 23.00 |
4K | brak danych | 32.20 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+376%
|
21−24
−376%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+406%
|
16−18
−406%
|
Battlefield 5 | 142
+373%
|
30−33
−373%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+405%
|
21−24
−405%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Far Cry 5 | 125
+363%
|
27−30
−363%
|
Far Cry New Dawn | 127
+370%
|
27−30
−370%
|
Forza Horizon 4 | 382
+378%
|
80−85
−378%
|
Hitman 3 | 100
+376%
|
21−24
−376%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+368%
|
50−55
−368%
|
Metro Exodus | 143
+377%
|
30−33
−377%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+405%
|
21−24
−405%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+365%
|
40−45
−365%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+396%
|
45−50
−396%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+367%
|
24−27
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+393%
|
14−16
−393%
|
Battlefield 5 | 127
+370%
|
27−30
−370%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+422%
|
18−20
−422%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Far Cry 5 | 97
+362%
|
21−24
−362%
|
Far Cry New Dawn | 93
+417%
|
18−20
−417%
|
Forza Horizon 4 | 287
+378%
|
60−65
−378%
|
Hitman 3 | 96
+357%
|
21−24
−357%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+360%
|
50−55
−360%
|
Metro Exodus | 130
+381%
|
27−30
−381%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+378%
|
18−20
−378%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+397%
|
30−33
−397%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+400%
|
40−45
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+369%
|
45−50
−369%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+383%
|
12−14
−383%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+392%
|
12−14
−392%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+393%
|
14−16
−393%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Far Cry 5 | 73
+356%
|
16−18
−356%
|
Forza Horizon 4 | 94
+422%
|
18−20
−422%
|
Hitman 3 | 80
+400%
|
16−18
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+375%
|
24−27
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+363%
|
27−30
−363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+367%
|
12−14
−367%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+411%
|
18−20
−411%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+388%
|
16−18
−388%
|
Far Cry New Dawn | 64
+357%
|
14−16
−357%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Far Cry 5 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Forza Horizon 4 | 277
+362%
|
60−65
−362%
|
Hitman 3 | 56
+367%
|
12−14
−367%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+383%
|
18−20
−383%
|
Metro Exodus | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+358%
|
45−50
−358%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+356%
|
16−18
−356%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Far Cry New Dawn | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
Hitman 3 | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+381%
|
21−24
−381%
|
Metro Exodus | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i Quadro K1200 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) jest 392% szybszy w 1080p
- RTX 2070 (mobilna) jest 407% szybszy w 1440p
- RTX 2070 (mobilna) jest 400% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.69 | 7.62 |
Nowość | 29 stycznia 2019 | 28 stycznia 2015 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 45 Wat |
RTX 2070 (mobilna) ma 355.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro K1200 ma 155.6% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 2070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K1200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro K1200 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro K1200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.