GeForce PCX 5950 vs GeForce4 MX 460

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce PCX 5950 i GeForce4 MX 460, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaRankine (2003−2005)Celsius (1999−2005)
KryptonimNV38NV17 A3
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania17 lutego 2004 (20 lat temu)6 lutego 2002 (22 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce PCX 5950 i GeForce4 MX 460: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce PCX 5950 i GeForce4 MX 460, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Częstotliwość rdzenia475 MHz300 MHz
Ilość tranzystorów135 million29 million
Proces technologiczny130 nm150 nm
Pobór mocy (TDP)57 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami3.8001.200
ROPs42
TMUs84

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce PCX 5950 i GeForce4 MX 460 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 1.0 x16AGP 4x
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce PCX 5950 i GeForce4 MX 460: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3DDR
Maksymalna ilość pamięci256 MB64 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci425 MHz225 MHz
Przepustowość pamięci27.2 GB/s7.2 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce PCX 5950 i GeForce4 MX 460. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce PCX 5950 i GeForce4 MX 460, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX9.0a8.0
OpenGL2.11.3
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 17 lutego 2004 6 lutego 2002
Maksymalna ilość pamięci 256 MB 64 MB
Proces technologiczny 130 nm 150 nm

PCX 5950 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 15.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między GeForce PCX 5950 i GeForce4 MX 460. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce PCX 5950 i GeForce4 MX 460 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce PCX 5950
GeForce PCX 5950
NVIDIA GeForce4 MX 460
GeForce4 MX 460

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.8 4 głosy

Oceń GeForce PCX 5950 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 11 głosów

Oceń GeForce4 MX 460 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce PCX 5950 lub GeForce4 MX 460, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.