GeForce MX350 vs Radeon R5 M230

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX350 i Radeon R5 M230, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 20 Watt
6.64
+571%

MX350 przewyższa R5 M230 o aż 571% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX350 i Radeon R5 M230, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5831129
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna25.29brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 1.0 (2012−2020)
KryptonimGP107Jet
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania10 lutego 2020 (5 lat temu)7 stycznia 2014 (11 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX350 i Radeon R5 M230: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX350 i Radeon R5 M230, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640320
Ilość potoków obliczeniowychbrak danych5
Częstotliwość rdzenia747 MHz825 MHz
Częstotliwość w trybie Boost937 MHz855 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million690 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)20 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami29.9817.10
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.199 TFLOPS0.5472 TFLOPS
ROPs168
TMUs3220

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX350 i Radeon R5 M230 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCIe 3.0 x8
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX350 i Radeon R5 M230: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz1000 MHz
Przepustowość pamięci56.06 GB/s16 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX350 i Radeon R5 M230. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Eyefinity-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX350 i Radeon R5 M230 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Przełączalna grafika-+
Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX350 i Radeon R5 M230, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)DirectX® 11
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.4
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
Mantle-+
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX350 i Radeon R5 M230 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX350 6.64
+571%
R5 M230 0.99

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX350 2811
+568%
R5 M230 421

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX350 6166
+425%
R5 M230 1175

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX350 4371
+467%
R5 M230 771

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX350 24744
+414%
R5 M230 4814

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX350 i Radeon R5 M230 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD26
+160%
10
−160%
1440p27
+575%
4−5
−575%
4K26
+767%
3−4
−767%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 66
+633%
9−10
−633%
Cyberpunk 2077 16
+700%
2−3
−700%
Resident Evil 4 Remake 18
+800%
2−3
−800%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 37
+640%
5−6
−640%
Counter-Strike 2 50
+614%
7−8
−614%
Cyberpunk 2077 11
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 27
+2600%
1−2
−2600%
Fortnite 82
+8100%
1−2
−8100%
Forza Horizon 4 37
+517%
6−7
−517%
Forza Horizon 5 25
+733%
3−4
−733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+178%
9−10
−178%
Valorant 129
+316%
30−35
−316%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30
+650%
4−5
−650%
Counter-Strike 2 24
+700%
3−4
−700%
Counter-Strike: Global Offensive 120
+380%
24−27
−380%
Cyberpunk 2077 6
+200%
2−3
−200%
Dota 2 83
+453%
14−16
−453%
Far Cry 5 23
+2200%
1−2
−2200%
Fortnite 43
+4200%
1−2
−4200%
Forza Horizon 4 26
+333%
6−7
−333%
Forza Horizon 5 16
+700%
2−3
−700%
Grand Theft Auto V 35
+600%
5−6
−600%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+178%
9−10
−178%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+350%
6−7
−350%
Valorant 116
+274%
30−35
−274%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24
+700%
3−4
−700%
Cyberpunk 2077 5
+150%
2−3
−150%
Dota 2 76
+407%
14−16
−407%
Far Cry 5 21
+2000%
1−2
−2000%
Forza Horizon 4 19
+217%
6−7
−217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+178%
9−10
−178%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+167%
6−7
−167%
Valorant 70−75
+135%
30−35
−135%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27
+2600%
1−2
−2600%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+783%
6−7
−783%
Grand Theft Auto V 9−10
+800%
1−2
−800%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+264%
10−12
−264%
Valorant 75−80
+7700%
1−2
−7700%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 16−18
+700%
2−3
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+600%
2−3
−600%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Valorant 35−40
+600%
5−6
−600%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 30
+650%
4−5
−650%
Far Cry 5 6−7 0−1
Forza Horizon 4 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%

W ten sposób GeForce MX350 i R5 M230 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX350 jest 160% szybszy w 1080p
  • GeForce MX350 jest 575% szybszy w 1440p
  • GeForce MX350 jest 767% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX350 jest 8100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GeForce MX350 przewyższył R5 M230 we wszystkich 35 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.64 0.99
Nowość 10 lutego 2020 7 stycznia 2014
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm

GeForce MX350 ma 570.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, R5 M230 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model GeForce MX350 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 M230.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
AMD Radeon R5 M230
Radeon R5 M230

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1718 głosów

Oceń GeForce MX350 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 181 głosów

Oceń Radeon R5 M230 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX350 lub Radeon R5 M230, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.