GeForce MX150 vs Radeon R5 (Stoney Ridge)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX150 i Radeon R5 (Stoney Ridge), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 25 Watt
5.90
+340%

GeForce MX150 przewyższa R5 (Stoney Ridge) o aż 340% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i Radeon R5 (Stoney Ridge), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności557982
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.13brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
KryptonimN17S-G1Stoney Ridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania16 maja 2017 (7 lat temu)1 czerwca 2016 (8 lat temu)
Cena teraz$1049 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX150 i Radeon R5 (Stoney Ridge): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i Radeon R5 (Stoney Ridge), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384192
Częstotliwość rdzenia1468 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1532 MHz800 MHz
Ilość tranzystorów1,800 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)12-45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.91brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,127 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i Radeon R5 (Stoney Ridge) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i Radeon R5 (Stoney Ridge): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci6008 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci40.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i Radeon R5 (Stoney Ridge). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i Radeon R5 (Stoney Ridge), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (FL 12_0)
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131brak danych
CUDA6.1brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX150 i Radeon R5 (Stoney Ridge) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX150 5.90
+340%
R5 (Stoney Ridge) 1.34

GeForce MX150 przewyższa Radeon R5 (Stoney Ridge) o 340% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX150 4494
+256%
R5 (Stoney Ridge) 1264

GeForce MX150 przewyższa Radeon R5 (Stoney Ridge) o 256% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX150 10992
+228%
R5 (Stoney Ridge) 3346

GeForce MX150 przewyższa Radeon R5 (Stoney Ridge) o 228% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX150 3488
+352%
R5 (Stoney Ridge) 772

GeForce MX150 przewyższa Radeon R5 (Stoney Ridge) o 352% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX150 19132
+302%
R5 (Stoney Ridge) 4755

GeForce MX150 przewyższa Radeon R5 (Stoney Ridge) o 302% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GeForce MX150 223740
+335%
R5 (Stoney Ridge) 51382

GeForce MX150 przewyższa Radeon R5 (Stoney Ridge) o 335% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GeForce MX150 42
+205%
R5 (Stoney Ridge) 14

GeForce MX150 przewyższa Radeon R5 (Stoney Ridge) o 205% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX150 i Radeon R5 (Stoney Ridge) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD28
+250%
8
−250%
1440p30
+400%
6−7
−400%
4K21
+425%
4−5
−425%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 26
+420%
5−6
−420%
Call of Duty: Modern Warfare 21 brak danych
Cyberpunk 2077 11 brak danych
Far Cry 5 20 brak danych
Far Cry New Dawn 24 brak danych
Forza Horizon 4 25 brak danych
Hitman 3 10−12 brak danych
Horizon Zero Dawn 36 brak danych
Metro Exodus 23 brak danych
Red Dead Redemption 2 27 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 27 brak danych
Watch Dogs: Legion 14 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 18
+350%
4−5
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 brak danych
Cyberpunk 2077 7 brak danych
Far Cry 5 18 brak danych
Far Cry New Dawn 9 brak danych
Forza Horizon 4 71 brak danych
Hitman 3 10−12 brak danych
Horizon Zero Dawn 100 brak danych
Metro Exodus 17
+467%
3−4
−467%
Red Dead Redemption 2 20 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 21 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 19 brak danych
Watch Dogs: Legion 24−27 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 brak danych
Cyberpunk 2077 10−11 brak danych
Far Cry 5 12 brak danych
Forza Horizon 4 14 brak danych
Horizon Zero Dawn 16 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 16 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 11 brak danych
Watch Dogs: Legion 24−27 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12 brak danych
Far Cry New Dawn 8−9 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 brak danych
Cyberpunk 2077 3−4 brak danych
Far Cry 5 9−10 brak danych
Forza Horizon 4 10−11 brak danych
Hitman 3 10−11 brak danych
Horizon Zero Dawn 12−14 brak danych
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 brak danych
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 4−5 brak danych
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 6−7 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 2−3 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 brak danych
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 6−7 brak danych
Metro Exodus 7−8 brak danych
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 brak danych

W ten sposób GeForce MX150 i R5 (Stoney Ridge) konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX150 jest 250% szybszy w 1080p
  • GeForce MX150 jest 400% szybszy w 1440p
  • GeForce MX150 jest 425% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 5.90 1.34
Nowość 16 maja 2017 1 czerwca 2016
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 12 Wat

Model GeForce MX150 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 (Stoney Ridge).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX150 i Radeon R5 (Stoney Ridge) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
AMD Radeon R5 (Stoney Ridge)
Radeon R5 (Stoney Ridge)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1556 głosów

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 50 głosów

Oceń Radeon R5 (Stoney Ridge) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX150 lub Radeon R5 (Stoney Ridge), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.