GeForce MX130 vs 930M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX130 i GeForce 930M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.69
+80.4%

MX130 przewyższa 930M o imponujący 80% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i GeForce 930M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności650821
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.905.49
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGM108GM108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 listopada 2017 (7 lat temu)13 marca 2015 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX130 i GeForce 930M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i GeForce 930M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzenia1122 MHz549 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1242 MHz549 MHz
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt33 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.8113.18
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.9539 TFLOPS0.4216 TFLOPS
ROPs88
TMUs2424

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i GeForce 930M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i GeForce 930M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz800 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s12.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i GeForce 930M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i GeForce 930M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boostbrak danych2.0
Optimus++
GameWorks-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i GeForce 930M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.16.7 (5.1)
OpenGL4.64.5
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX130 i GeForce 930M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX130 4.69
+80.4%
GeForce 930M 2.60

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX130 1826
+80.4%
GeForce 930M 1012

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX130 2875
+33.5%
GeForce 930M 2153

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX130 11968
+64.5%
GeForce 930M 7274

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX130 2345
+60.6%
GeForce 930M 1461

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 13610
+63.8%
GeForce 930M 8309

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce MX130 6532
+28.1%
GeForce 930M 5100

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GeForce MX130 5051
+16.4%
GeForce 930M 4341

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GeForce MX130 6872
+34.1%
GeForce 930M 5123

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX130 i GeForce 930M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
+0%
17
+0%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 4
−75%
7−8
+75%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Counter-Strike 2 4
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 22
+69.2%
12−14
−69.2%
Forza Horizon 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Metro Exodus 10−12
+175%
4−5
−175%
Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Valorant 12−14
+550%
2−3
−550%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Counter-Strike 2 3
−167%
8−9
+167%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Dota 2 21
+250%
6
−250%
Far Cry 5 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Fortnite 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Forza Horizon 4 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Forza Horizon 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Grand Theft Auto V 15
+50%
10
−50%
Metro Exodus 10−12
+175%
4−5
−175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+133%
15
−133%
Red Dead Redemption 2 14−16
+50%
10−11
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+40%
10
−40%
Valorant 12−14
+550%
2−3
−550%
World of Tanks 75−80
+62.5%
45−50
−62.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Counter-Strike 2 2
−300%
8−9
+300%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Dota 2 28
+300%
7−8
−300%
Far Cry 5 24−27
+118%
11
−118%
Forza Horizon 4 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Forza Horizon 5 9−10
+350%
2−3
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
−150%
24−27
+150%
Valorant 12−14
+550%
2−3
−550%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Grand Theft Auto V 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
World of Tanks 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Valorant 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+100%
7−8
−100%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Valorant 4−5
+100%
2−3
−100%

W ten sposób GeForce MX130 i GeForce 930M konkurują w popularnych grach:

  • Zawiąż 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GeForce MX130 jest 600% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce 930M jest 300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX130 wyprzedza 52 testach (87%)
  • GeForce 930M wyprzedza 5 testach (8%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.69 2.60
Nowość 17 listopada 2017 13 marca 2015
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 33 Wat

GeForce MX130 ma 80.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 10% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX130 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 930M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX130 i GeForce 930M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
NVIDIA GeForce 930M
GeForce 930M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2290 głosów

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 267 głosów

Oceń GeForce 930M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX130 lub GeForce 930M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.