GeForce MX110 vs Quadro P3200

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5, 30 Watt
3.73

Quadro P3200 przewyższa GeForce MX110 o aż 518% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX110 i Quadro P3200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności669223
Miejsce według popularności84nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.883.66
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
KryptonimN16V-GMR1N18E-Q1
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 stycznia 2018 (6 lat temu)27 lutego 2017 (7 lat temu)
Cena teraz$1057 $2122

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Quadro P3200 ma 316% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX110.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX110 i Quadro P3200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX110 i Quadro P3200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2561792
Częstotliwość rdzenia965 MHz708 - 1202 MHz
Częstotliwość w trybie Boost993 MHz1228 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych7,200 million
Proces technologiczny28 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt78 Watt
Szybkość wypełniania teksturami23.83172.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa762.6 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX110 i Quadro P3200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX110 i Quadro P3200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz7008 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s168.3 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX110 i Quadro P3200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX110 i Quadro P3200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX110 i Quadro P3200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX110 i Quadro P3200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX110 3.73
Quadro P3200 23.06
+518%

Quadro P3200 przewyższa GeForce MX110 o 518% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX110 1440
Quadro P3200 8910
+519%

Quadro P3200 przewyższa GeForce MX110 o 519% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX110 2121
Quadro P3200 16619
+684%

Quadro P3200 przewyższa GeForce MX110 o 684% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX110 9124
Quadro P3200 45999
+404%

Quadro P3200 przewyższa GeForce MX110 o 404% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX110 1714
Quadro P3200 12555
+632%

Quadro P3200 przewyższa GeForce MX110 o 632% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX110 11266
Quadro P3200 82507
+632%

Quadro P3200 przewyższa GeForce MX110 o 632% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GeForce MX110 4219
Quadro P3200 32747
+676%

Quadro P3200 przewyższa GeForce MX110 o 676% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GeForce MX110 124036
Quadro P3200 419543
+238%

Quadro P3200 przewyższa GeForce MX110 o 238% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GeForce MX110 3374
Quadro P3200 35629
+956%

Quadro P3200 przewyższa GeForce MX110 o 956% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GeForce MX110 4625
Quadro P3200 27741
+500%

Quadro P3200 przewyższa GeForce MX110 o 500% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX110 i Quadro P3200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD19
−337%
83
+337%
4K4−5
−600%
28
+600%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−429%
35−40
+429%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
−622%
65
+622%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Battlefield 5 8−9
−850%
75−80
+850%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−488%
45−50
+488%
Cyberpunk 2077 7−8
−429%
35−40
+429%
Far Cry 5 10
−430%
50−55
+430%
Far Cry New Dawn 10−11
−510%
60−65
+510%
Forza Horizon 4 16
−494%
95
+494%
Hitman 3 7−8
−557%
45−50
+557%
Horizon Zero Dawn 17
−435%
90−95
+435%
Metro Exodus 13
−485%
75−80
+485%
Red Dead Redemption 2 13
−377%
60−65
+377%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−457%
75−80
+457%
Watch Dogs: Legion 18−20
−253%
65−70
+253%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−700%
56
+700%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Battlefield 5 8−9
−850%
75−80
+850%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−488%
45−50
+488%
Cyberpunk 2077 7−8
−429%
35−40
+429%
Far Cry 5 8
−563%
50−55
+563%
Far Cry New Dawn 10−11
−510%
60−65
+510%
Forza Horizon 4 16−18
−500%
100−110
+500%
Hitman 3 7−8
−557%
45−50
+557%
Horizon Zero Dawn 21−24
−333%
90−95
+333%
Metro Exodus 4−5
−1800%
75−80
+1800%
Red Dead Redemption 2 9−10
−589%
60−65
+589%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−457%
75−80
+457%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−833%
84
+833%
Watch Dogs: Legion 18−20
−253%
65−70
+253%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−471%
40
+471%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−488%
45−50
+488%
Cyberpunk 2077 7−8
−429%
35−40
+429%
Far Cry 5 6
−783%
50−55
+783%
Forza Horizon 4 16−18
−324%
72
+324%
Horizon Zero Dawn 21−24
−333%
90−95
+333%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−457%
75−80
+457%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−820%
46
+820%
Watch Dogs: Legion 18−20
−253%
65−70
+253%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−589%
60−65
+589%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−529%
40−45
+529%
Far Cry New Dawn 5−6
−860%
45−50
+860%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−700%
24−27
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−417%
30−35
+417%
Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14−16
+600%
Far Cry 5 6−7
−550%
35−40
+550%
Forza Horizon 4 6−7
−650%
45−50
+650%
Hitman 3 8−9
−238%
27−30
+238%
Horizon Zero Dawn 9−10
−422%
45−50
+422%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−833%
27−30
+833%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1600%
16−18
+1600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−443%
35−40
+443%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Far Cry New Dawn 2−3
−800%
18−20
+800%
Horizon Zero Dawn 4−5
−550%
24−27
+550%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 16−18

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−367%
14−16
+367%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Cyberpunk 2077 0−1 5−6
Far Cry 5 2−3
−550%
12−14
+550%
Forza Horizon 4 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Horizon Zero Dawn 4−5
−550%
24−27
+550%
Metro Exodus 6−7
−267%
21−24
+267%
Watch Dogs: Legion 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−300%
20−22
+300%

W ten sposób GeForce MX110 i Quadro P3200 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P3200 jest 337% szybszy w 1080p
  • Quadro P3200 jest 600% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Quadro P3200 jest 1900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Quadro P3200 przewyższył GeForce MX110 we wszystkich 65 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 3.73 23.06
Nowość 1 stycznia 2018 27 lutego 2017
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 16 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 78 Wat

Model Quadro P3200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX110.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX110 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P3200 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX110 i Quadro P3200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA Quadro P3200
Quadro P3200

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 2145 głosów

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 246 głosów

Oceń Quadro P3200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX110 lub Quadro P3200, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.