GeForce MX110 vs 9200

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX110 z GeForce 9200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.71
+743%

MX110 przewyższa 9200 o aż 743% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX110 i GeForce 9200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności7211259
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.470.75
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Tesla (2006−2010)
KryptonimGM108SC79
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania17 listopada 2017 (7 lat temu)17 kwietnia 2007 (17 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX110 i GeForce 9200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX110 i GeForce 9200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25616
Częstotliwość rdzenia978 MHz450 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1006 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,020 million314 million
Proces technologiczny28 nm65 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami16.103.600
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5151 TFLOPS0.0352 TFLOPS
ROPs84
TMUs168

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX110 i GeForce 9200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x4PCI
Grubośćbrak danychIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX110 i GeForce 9200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1253 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci40.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX110 i GeForce 9200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX110 i GeForce 9200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX110 i GeForce 9200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_0)
Model cieniujący6.7 (5.1)4.0
OpenGL4.63.3
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX110 i GeForce 9200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX110 3.71
+743%
GeForce 9200 0.44

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX110 1425
+743%
GeForce 9200 169

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX110 i GeForce 9200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
+800%
2−3
−800%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
+800%
1−2
−800%
Counter-Strike 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 7−8 0−1

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
+800%
1−2
−800%
Battlefield 5 14
+1300%
1−2
−1300%
Counter-Strike 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 10
+900%
1−2
−900%
Fortnite 30
+900%
3−4
−900%
Forza Horizon 4 16
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 5 6−7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+800%
2−3
−800%
Valorant 50−55
+900%
5−6
−900%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
+800%
1−2
−800%
Battlefield 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Counter-Strike 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Counter-Strike: Global Offensive 45
+800%
5−6
−800%
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Dota 2 36
+800%
4−5
−800%
Far Cry 5 9
+800%
1−2
−800%
Fortnite 15
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 12
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 5 6−7 0−1
Grand Theft Auto V 13
+1200%
1−2
−1200%
Metro Exodus 2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+750%
2−3
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+800%
1−2
−800%
Valorant 50−55
+900%
5−6
−900%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Counter-Strike 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Dota 2 33
+1000%
3−4
−1000%
Far Cry 5 8 0−1
Forza Horizon 4 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 5 6−7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5 0−1
Valorant 50−55
+900%
5−6
−900%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12
+1100%
1−2
−1100%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+767%
3−4
−767%
Grand Theft Auto V 3−4 0−1
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+767%
3−4
−767%
Valorant 35−40
+800%
4−5
−800%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 6−7 0−1
Forza Horizon 4 8−9 0−1
Forza Horizon 5 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8 0−1

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Valorant 16−18
+750%
2−3
−750%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5 0−1

W ten sposób GeForce MX110 i GeForce 9200 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX110 jest 800% szybszy w 1080p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.71 0.44
Nowość 17 listopada 2017 17 kwietnia 2007
Proces technologiczny 28 nm 65 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 40 Wat

GeForce MX110 ma 743.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 132.1% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX110 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX110 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 9200 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA GeForce 9200
GeForce 9200

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 2351 głosów

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 25 głosów

Oceń GeForce 9200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX110 lub GeForce 9200, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.