GeForce GTX TITAN vs Radeon RX 580 2048SP
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX TITAN i Radeon RX 580 2048SP, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
TITAN przewyższa 580 2048SP o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX TITAN i Radeon RX 580 2048SP, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 314 | 334 | 
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 44 | 
| Ocena efektywności kosztowej | 2.71 | brak danych | 
| Wydajność energetyczna | 5.98 | 9.30 | 
| Architektura | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) | 
| Kryptonim | GK110 | Polaris 20 | 
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych | 
| Data wydania | 19 lutego 2013 (12 lat temu) | 15 października 2018 (7 lat temu) | 
| Cena w momencie wydania | $999 | brak danych | 
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX TITAN i Radeon RX 580 2048SP: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX TITAN i Radeon RX 580 2048SP, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2688 | 2048 | 
| Częstotliwość rdzenia | 837 MHz | 1168 MHz | 
| Częstotliwość w trybie Boost | 876 MHz | 1284 MHz | 
| Ilość tranzystorów | 7,080 million | 5,700 million | 
| Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 150 Watt | 
| Szybkość wypełniania teksturami | 196.2 | 164.4 | 
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.709 TFLOPS | 5.259 TFLOPS | 
| ROPs | 48 | 32 | 
| TMUs | 224 | 128 | 
| L1 Cache | 224 KB | 512 KB | 
| L2 Cache | 1536 KB | 2 MB | 
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX TITAN i Radeon RX 580 2048SP z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych | 
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 | 
| Długość | 267 mm | 241 mm | 
| Wysokość | 11.1 cm | brak danych | 
| Grubość | 2-slot | 2-slot | 
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin | 
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX TITAN i Radeon RX 580 2048SP: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB | 
| Szerokość magistrali pamięci | 384-bit GDDR5 | 256 Bit | 
| Częstotliwość pamięci | 6.0 GB/s | 1750 MHz | 
| Przepustowość pamięci | 288.4 GB/s | 224.0 GB/s | 
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX TITAN i Radeon RX 580 2048SP. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 
| Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych | 
| HDMI | + | + | 
| HDCP | + | - | 
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych | 
| Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych | 
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX TITAN i Radeon RX 580 2048SP rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Blu Ray 3D | + | - | 
| 3D Gaming | + | - | 
| 3D Vision | + | - | 
| 3D Vision Live | + | - | 
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX TITAN i Radeon RX 580 2048SP, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) | 
| Model cieniujący | 5.1 | 6.4 | 
| OpenGL | 4.4 | 4.6 | 
| OpenCL | 1.2 | 2.0 | 
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 | 
| CUDA | + | - | 
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX TITAN i Radeon RX 580 2048SP na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX TITAN i Radeon RX 580 2048SP w grach, wartości są mierzone w FPS.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 18.51 | 17.28 | 
| Nowość | 19 lutego 2013 | 15 października 2018 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB | 
| Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 150 Wat | 
GTX TITAN ma 7.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RX 580 2048SP ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 66.7% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX TITAN i Radeon RX 580 2048SP.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.



