GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Quadro M4000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z Quadro M4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980 SLI (mobilna)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
38.55
+123%

GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Quadro M4000 o aż 123% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro M4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności109297
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny80.1611.19
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Maxwell 2.0 (2015−2019)
KryptonimN16E-GXX SLIGM204
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania22 września 2015 (8 lat temu)29 czerwca 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$791
Cena teraz$301 $314 (0.4x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 SLI (mobilna) ma 616% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M4000.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro M4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro M4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40961664
Częstotliwość rdzenia1126 MHz773 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów10400 Million5,200 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)330 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych80.39
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych2,573 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro M4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych241 mm
Grubośćbrak danych2.5 cm
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1 x 6-pin
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro M4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci3500 MHz6008 MHz
Przepustowość pamięcibrak danychUp to 192 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro M4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychDP DP DP DP 3-pin Stereo
Maksymalna liczba monitorów na razbrak danych4
Synchronizacja wielu monitorówbrak danychQuadro Sync
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro M4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
High-Performance Video I/O6brak danych+
nView Desktop Managementbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro M4000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112
Model cieniującybrak danych5
OpenGLbrak danych4.5
OpenCLbrak danych1.2
Vulkanbrak danych+
CUDA+5.2

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro M4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD139
+132%
60−65
−132%
4K68
+127%
30−35
−127%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+123%
30−33
−123%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+127%
30−33
−127%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+123%
30−33
−123%
Battlefield 5 120−130
+125%
55−60
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+160%
30−33
−160%
Cyberpunk 2077 65−70
+123%
30−33
−123%
Far Cry 5 80−85
+140%
35−40
−140%
Far Cry New Dawn 95−100
+140%
40−45
−140%
Forza Horizon 4 140−150
+126%
65−70
−126%
Hitman 3 75−80
+126%
35−40
−126%
Horizon Zero Dawn 150−160
+140%
65−70
−140%
Metro Exodus 110−120
+147%
45−50
−147%
Red Dead Redemption 2 90−95
+133%
40−45
−133%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+131%
65−70
−131%
Watch Dogs: Legion 95−100
+140%
40−45
−140%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+127%
30−33
−127%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+123%
30−33
−123%
Battlefield 5 120−130
+125%
55−60
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+160%
30−33
−160%
Cyberpunk 2077 65−70
+123%
30−33
−123%
Far Cry 5 80−85
+140%
35−40
−140%
Far Cry New Dawn 95−100
+140%
40−45
−140%
Forza Horizon 4 140−150
+126%
65−70
−126%
Hitman 3 75−80
+126%
35−40
−126%
Horizon Zero Dawn 150−160
+140%
65−70
−140%
Metro Exodus 110−120
+147%
45−50
−147%
Red Dead Redemption 2 90−95
+133%
40−45
−133%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+131%
65−70
−131%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+140%
55−60
−140%
Watch Dogs: Legion 95−100
+140%
40−45
−140%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+127%
30−33
−127%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+123%
30−33
−123%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+160%
30−33
−160%
Cyberpunk 2077 65−70
+123%
30−33
−123%
Far Cry 5 80−85
+140%
35−40
−140%
Forza Horizon 4 140−150
+126%
65−70
−126%
Horizon Zero Dawn 150−160
+140%
65−70
−140%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+131%
65−70
−131%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+147%
30−33
−147%
Watch Dogs: Legion 95−100
+140%
40−45
−140%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+133%
40−45
−133%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+147%
30−33
−147%
Far Cry New Dawn 90−95
+125%
40−45
−125%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+133%
18−20
−133%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+133%
18−20
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+142%
24−27
−142%
Cyberpunk 2077 30−33
+150%
12−14
−150%
Far Cry 5 70−75
+133%
30−33
−133%
Forza Horizon 4 80−85
+129%
35−40
−129%
Hitman 3 50−55
+138%
21−24
−138%
Horizon Zero Dawn 80−85
+140%
35−40
−140%
Metro Exodus 70−75
+140%
30−33
−140%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+133%
40−45
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+133%
24−27
−133%
Watch Dogs: Legion 30−35
+143%
14−16
−143%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+144%
27−30
−144%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+144%
16−18
−144%
Far Cry New Dawn 30−35
+129%
14−16
−129%
Hitman 3 30−35
+158%
12−14
−158%
Horizon Zero Dawn 45−50
+133%
21−24
−133%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+150%
12−14
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+143%
21−24
−143%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+160%
10−11
−160%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+140%
10−11
−140%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+150%
10−11
−150%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 21−24
+144%
9−10
−144%
Forza Horizon 4 50−55
+152%
21−24
−152%
Horizon Zero Dawn 45−50
+133%
21−24
−133%
Metro Exodus 40−45
+150%
16−18
−150%
Watch Dogs: Legion 18−20
+138%
8−9
−138%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+143%
14−16
−143%

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro M4000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 132% szybszy w 1080p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 127% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 38.55 17.29
Nowość 22 września 2015 29 czerwca 2015
Pobór mocy (TDP) 330 Wat 120 Wat

Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M4000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro M4000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro M4000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
NVIDIA Quadro M4000
Quadro M4000

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 65 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 219 głosów

Oceń Quadro M4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub Quadro M4000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.