GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs HD Graphics 400

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z HD Graphics 400, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980 SLI (mobilna)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
39.43
+3389%

GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa HD Graphics 400 o aż 3389% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i HD Graphics 400, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1091081
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.7713.82
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Generation 8.0 (2014−2015)
KryptonimN16E-GXX SLIBraswell GT1
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 września 2015 (9 lat temu)1 kwietnia 2015 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i HD Graphics 400: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i HD Graphics 400, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących409696
Częstotliwość rdzenia1126 MHz320 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHz640 MHz
Ilość tranzystorów10400 Million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)330 Watt6 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych7.680
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.1229 TFLOPS
ROPsbrak danych2
TMUsbrak danych12

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i HD Graphics 400 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x1
Grubośćbrak danychIGP
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i HD Graphics 400: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3L
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci3500 MHzUżywana systemna
Pamięć współdzielona-brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i HD Graphics 400. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i HD Graphics 400, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (11_1)
Model cieniującybrak danych5.1
OpenGLbrak danych4.3
OpenCLbrak danych2.0
Vulkan-1.1.80
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i HD Graphics 400 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 SLI (mobilna) 39.43
+3389%
HD Graphics 400 1.13

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 SLI (mobilna) 25453
+5556%
HD Graphics 400 450

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i HD Graphics 400 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD137
+4467%
3−4
−4467%
4K67
+6600%
1−2
−6600%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+6700%
1−2
−6700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+4000%
2−3
−4000%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Battlefield 5 120−130
+4033%
3−4
−4033%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+3800%
2−3
−3800%
Cyberpunk 2077 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Far Cry 5 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Far Cry New Dawn 95−100
+4700%
2−3
−4700%
Forza Horizon 4 190−200
+3700%
5−6
−3700%
Hitman 3 80−85
+4000%
2−3
−4000%
Horizon Zero Dawn 160−170
+3950%
4−5
−3950%
Metro Exodus 120−130
+4033%
3−4
−4033%
Red Dead Redemption 2 90−95
+4450%
2−3
−4450%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+3425%
4−5
−3425%
Watch Dogs: Legion 120−130
+4167%
3−4
−4167%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+4000%
2−3
−4000%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Battlefield 5 120−130
+4033%
3−4
−4033%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+3800%
2−3
−3800%
Cyberpunk 2077 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Far Cry 5 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Far Cry New Dawn 95−100
+4700%
2−3
−4700%
Forza Horizon 4 190−200
+3700%
5−6
−3700%
Hitman 3 80−85
+4000%
2−3
−4000%
Horizon Zero Dawn 160−170
+3950%
4−5
−3950%
Metro Exodus 120−130
+4033%
3−4
−4033%
Red Dead Redemption 2 90−95
+4450%
2−3
−4450%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+3425%
4−5
−3425%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+4467%
3−4
−4467%
Watch Dogs: Legion 120−130
+4167%
3−4
−4167%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+4000%
2−3
−4000%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+3800%
2−3
−3800%
Cyberpunk 2077 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Far Cry 5 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Forza Horizon 4 190−200
+3700%
5−6
−3700%
Hitman 3 80−85
+4000%
2−3
−4000%
Horizon Zero Dawn 160−170
+3950%
4−5
−3950%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+3425%
4−5
−3425%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+3600%
2−3
−3600%
Watch Dogs: Legion 120−130
+4167%
3−4
−4167%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+4450%
2−3
−4450%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+3600%
2−3
−3600%
Far Cry New Dawn 55−60
+5800%
1−2
−5800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+4400%
1−2
−4400%
Cyberpunk 2077 30−33 0−1
Far Cry 5 45−50
+4400%
1−2
−4400%
Forza Horizon 4 210−220
+3517%
6−7
−3517%
Hitman 3 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Horizon Zero Dawn 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Metro Exodus 70−75
+3500%
2−3
−3500%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+4550%
2−3
−4550%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+5500%
1−2
−5500%
Watch Dogs: Legion 190−200
+3700%
5−6
−3700%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+6500%
1−2
−6500%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Far Cry New Dawn 30−35 0−1
Hitman 3 30−35 0−1
Horizon Zero Dawn 180−190
+3500%
5−6
−3500%
Metro Exodus 45−50
+4800%
1−2
−4800%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+5000%
1−2
−5000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 0−1
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 21−24 0−1
Forza Horizon 4 50−55
+5300%
1−2
−5300%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+5200%
1−2
−5200%
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 0−1

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i HD Graphics 400 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 4467% szybszy w 1080p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 6600% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.43 1.13
Nowość 22 września 2015 1 kwietnia 2015
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 330 Wat 6 Wat

GTX 980 SLI (mobilna) ma 3389.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 5 miesięcy.

Z drugiej strony, HD Graphics 400 ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 5400% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 400.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a HD Graphics 400 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i HD Graphics 400 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
Intel HD Graphics 400
HD Graphics 400

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 65 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.5 392 głosy

Oceń HD Graphics 400 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub HD Graphics 400, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.