GeForce GTX 970 vs RTX 4000 Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970 z RTX 4000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4000 Ada Generation przewyższa GTX 970 o aż 150% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i RTX 4000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 269 | 48 |
| Miejsce według popularności | 90 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 12.12 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 11.96 | 34.01 |
| Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | GM204 | AD104 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 19 września 2014 (11 lat temu) | 9 sierpnia 2023 (2 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970 i RTX 4000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i RTX 4000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 6144 |
| Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 1500 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 2175 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,200 million | 35,800 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 148 Watt | 130 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 122.5 | 417.6 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.92 TFLOPS | 26.73 TFLOPS |
| ROPs | 56 | 64 |
| TMUs | 104 | 192 |
| Tensor Cores | brak danych | 192 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
| L1 Cache | 624 KB | 6 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 48 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i RTX 4000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | 267 mm | 245 mm |
| Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | 1-slot |
| Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i RTX 4000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 20 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 160 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 360.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i RTX 4000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort 1.4a |
| Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
| Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i RTX 4000 Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | brak danych |
| GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i RTX 4000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i RTX 4000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970 i RTX 4000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 81
−147%
| 200−210
+147%
|
| 1440p | 54
−141%
| 130−140
+141%
|
| 4K | 39
−144%
| 95−100
+144%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.06 | brak danych |
| 1440p | 6.09 | brak danych |
| 4K | 8.44 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−126%
|
300−310
+126%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−135%
|
120−130
+135%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−145%
|
230−240
+145%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−126%
|
300−310
+126%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−135%
|
120−130
+135%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
−142%
|
220−230
+142%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−137%
|
180−190
+137%
|
| Fortnite | 110−120
−148%
|
290−300
+148%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−147%
|
230−240
+147%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−143%
|
180−190
+143%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−139%
|
220−230
+139%
|
| Valorant | 160−170
−144%
|
400−450
+144%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−145%
|
230−240
+145%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−126%
|
300−310
+126%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−135%
|
600−650
+135%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−135%
|
120−130
+135%
|
| Dota 2 | 120−130
−148%
|
300−310
+148%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
−142%
|
220−230
+142%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−137%
|
180−190
+137%
|
| Fortnite | 82
−144%
|
200−210
+144%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−147%
|
230−240
+147%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−143%
|
180−190
+143%
|
| Grand Theft Auto V | 71
−139%
|
170−180
+139%
|
| Metro Exodus | 39
−144%
|
95−100
+144%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−139%
|
220−230
+139%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−147%
|
200−210
+147%
|
| Valorant | 160−170
−144%
|
400−450
+144%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 48
−129%
|
110−120
+129%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−135%
|
120−130
+135%
|
| Dota 2 | 120−130
−148%
|
300−310
+148%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
−142%
|
220−230
+142%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−137%
|
180−190
+137%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−147%
|
230−240
+147%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−131%
|
120−130
+131%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−133%
|
100−105
+133%
|
| Valorant | 160−170
−144%
|
400−450
+144%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60
−133%
|
140−150
+133%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−140%
|
400−450
+140%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−133%
|
100−105
+133%
|
| Metro Exodus | 24
−129%
|
55−60
+129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−129%
|
400−450
+129%
|
| Valorant | 200−210
−149%
|
500−550
+149%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−142%
|
160−170
+142%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−145%
|
130−140
+145%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−141%
|
130−140
+141%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−133%
|
140−150
+133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
| Grand Theft Auto V | 46
−139%
|
110−120
+139%
|
| Metro Exodus | 13
−131%
|
30−33
+131%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−141%
|
70−75
+141%
|
| Valorant | 130−140
−119%
|
300−310
+119%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20
−125%
|
45−50
+125%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
| Dota 2 | 75−80
−144%
|
190−200
+144%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−122%
|
40−45
+122%
|
4K
Epic
| Fortnite | 22
−127%
|
50−55
+127%
|
W ten sposób GTX 970 i RTX 4000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 Ada Generation jest 147% szybszy w 1080p
- RTX 4000 Ada Generation jest 141% szybszy w 1440p
- RTX 4000 Ada Generation jest 144% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 23.05 | 57.56 |
| Nowość | 19 września 2014 | 9 sierpnia 2023 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 20 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 148 Wat | 130 Wat |
RTX 4000 Ada Generation ma 149.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 400% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 13.8% niższe zużycie energii.
Model RTX 4000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 4000 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
