GeForce GTX 970 vs Quadro FX 570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970 z Quadro FX 570, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 970 przewyższa FX 570 o aż 3818% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Quadro FX 570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 228 | 1205 |
Miejsce według popularności | 78 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 11.94 | 0.03 |
Wydajność energetyczna | 11.59 | 1.15 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | GM204 | G84 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 19 września 2014 (10 lat temu) | 12 września 2007 (17 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | $199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 970 ma 39700% lepszy stosunek ceny do jakości niż FX 570.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Quadro FX 570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Quadro FX 570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 16 |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 460 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 289 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 80 nm |
Pobór mocy (TDP) | 148 Watt | 38 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 122.5 | 3.680 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.92 TFLOPS | 0.02944 TFLOPS |
ROPs | 56 | 8 |
TMUs | 104 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Quadro FX 570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Długość | 267 mm | 198 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Quadro FX 570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR2 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 256 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 400 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 12.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Quadro FX 570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Quadro FX 570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Quadro FX 570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.4 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 1.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Quadro FX 570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970 i Quadro FX 570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 81
+3950%
| 2−3
−3950%
|
1440p | 54
+5300%
| 1−2
−5300%
|
4K | 38 | 0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.06
+2350%
| 99.50
−2350%
|
1440p | 6.09
+3166%
| 199.00
−3166%
|
4K | 8.66 | brak danych |
- Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 2350% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 3166% niższy w 1440p.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+4400%
|
3−4
−4400%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Battlefield 5 | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+4400%
|
3−4
−4400%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Far Cry 5 | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Fortnite | 110−120
+5750%
|
2−3
−5750%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
Valorant | 160−170
+3975%
|
4−5
−3975%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Battlefield 5 | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+4400%
|
3−4
−4400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+4133%
|
6−7
−4133%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Dota 2 | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
Far Cry 5 | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Fortnite | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Grand Theft Auto V | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Metro Exodus | 39 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Valorant | 160−170
+3975%
|
4−5
−3975%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Dota 2 | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
Far Cry 5 | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Valorant | 160−170
+3975%
|
4−5
−3975%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+4050%
|
4−5
−4050%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Metro Exodus | 24 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4250%
|
4−5
−4250%
|
Valorant | 200−210
+3940%
|
5−6
−3940%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Metro Exodus | 13 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
Valorant | 130−140
+4467%
|
3−4
−4467%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Dota 2 | 75−80
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Far Cry 5 | 27−30 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 22 | 0−1 |
W ten sposób GTX 970 i FX 570 konkurują w popularnych grach:
- GTX 970 jest 3950% szybszy w 1080p
- GTX 970 jest 5300% szybszy w 1440p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.55 | 0.55 |
Nowość | 19 września 2014 | 12 września 2007 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 256 MB |
Proces technologiczny | 28 nm | 80 nm |
Pobór mocy (TDP) | 148 Wat | 38 Wat |
GTX 970 ma 3818.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, FX 570 ma 289.5% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro FX 570.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro FX 570 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.