GeForce GTX 970 vs RTX 2070 Super
Łączny wynik wydajności
RTX 2070 Super przewyższa GTX 970 o 89% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 199 | 63 |
Miejsce według popularności | 84 | 93 |
Stosunek jakości do ceny | 22.99 | 46.48 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GM204 | Turing TU104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 19 września 2014 (9 lat temu) | 2 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | $499 |
Cena teraz | $105 (0.3x) | $261 (0.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 Super ma 102% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 1664 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Watt | 215 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 109 billion/sec | 283.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,920 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pins | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 Super przewyższa GTX 970 o 89% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 970 o 89% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 970 o 111% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 970 o 118% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 970 o 106% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 970 o 78% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 970 o 270% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 970 o 22% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 970 o 204% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 970 o 317% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 82
−64.6%
| 135
+64.6%
|
1440p | 54
−55.6%
| 84
+55.6%
|
4K | 38
−44.7%
| 55
+44.7%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−129%
|
94
+129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−112%
|
104
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−100%
|
88
+100%
|
Battlefield 5 | 80−85
−45.7%
|
118
+45.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−173%
|
180
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−105%
|
84
+105%
|
Far Cry 5 | 65−70
−89.2%
|
123
+89.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−69.7%
|
112
+69.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−110%
|
174
+110%
|
Hitman 3 | 75−80
−135%
|
176
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−109%
|
111
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−193%
|
117
+193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−138%
|
131
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−131%
|
111
+131%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−83.7%
|
90
+83.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−68.2%
|
74
+68.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−27.2%
|
103
+27.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−111%
|
139
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−90.2%
|
78
+90.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−80%
|
117
+80%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−62.1%
|
107
+62.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−107%
|
172
+107%
|
Hitman 3 | 75−80
−105%
|
154
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−64.2%
|
87
+64.2%
|
Metro Exodus | 39
−131%
|
90
+131%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−67.5%
|
67
+67.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−124%
|
123
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−123%
|
181
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−100%
|
96
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−32.7%
|
65
+32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−50%
|
66
+50%
|
Battlefield 5 | 48
−97.9%
|
95
+97.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−78%
|
73
+78%
|
Far Cry 5 | 65−70
−69.2%
|
110
+69.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−48.5%
|
98
+48.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−84.3%
|
153
+84.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−133%
|
100
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−41.7%
|
68
+41.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−150%
|
95
+150%
|
Hitman 3 | 40−45
−140%
|
101
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−90.9%
|
63
+90.9%
|
Metro Exodus | 24
−138%
|
57
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−132%
|
44
+132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−161%
|
86
+161%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−111%
|
57
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−112%
|
53
+112%
|
Battlefield 5 | 55−60
−48.2%
|
83
+48.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−194%
|
47
+194%
|
Far Cry 5 | 40−45
−128%
|
98
+128%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−89.6%
|
91
+89.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−145%
|
125
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−147%
|
70−75
+147%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−168%
|
51
+168%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−189%
|
55
+189%
|
Hitman 3 | 21−24
−139%
|
55
+139%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−18.8%
|
19
+18.8%
|
Metro Exodus | 13
−185%
|
37
+185%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−115%
|
28
+115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−171%
|
46
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−134%
|
68
+134%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−144%
|
39
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−129%
|
32
+129%
|
Battlefield 5 | 20
−165%
|
53
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−283%
|
23
+283%
|
Far Cry 5 | 21−24
−157%
|
54
+157%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−138%
|
57
+138%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−140%
|
84
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−164%
|
29
+164%
|
W ten sposób GTX 970 i RTX 2070 Super konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 2070 Super jest o 64.6% szybszy niż GTX 970.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 2070 Super jest o 55.6% szybszy niż GTX 970.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 2070 Super jest o 44.7% szybszy niż GTX 970.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2070 Super jest 283% szybszy niż GTX 970.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2070 Super przewyższył GTX 970 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.90 | 47.12 |
Nowość | 19 września 2014 | 2 lipca 2019 |
Koszt | $329 | $499 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Wat | 215 Wat |
Model GeForce RTX 2070 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.