GeForce GTX 970 vs CMP 30HX
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970 z CMP 30HX, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 970 przewyższa CMP 30HX o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i CMP 30HX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 227 | 269 |
Miejsce według popularności | 60 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 13.71 | 23.66 |
Wydajność energetyczna | 11.61 | 11.61 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GM204 | TU116 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 19 września 2014 (10 lat temu) | 25 lutego 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | $799 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
CMP 30HX ma 73% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970 i CMP 30HX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i CMP 30HX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 1530 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 1785 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 148 Watt | 125 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 122.5 | 157.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.92 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 56 | 48 |
TMUs | 104 | 88 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i CMP 30HX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Długość | 267 mm | 229 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i CMP 30HX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i CMP 30HX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i CMP 30HX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i CMP 30HX, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i CMP 30HX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970 i CMP 30HX w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 81
+24.6%
| 65−70
−24.6%
|
1440p | 54
+20%
| 45−50
−20%
|
4K | 38
+26.7%
| 30−35
−26.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.06
+203%
| 12.29
−203%
|
1440p | 6.09
+191%
| 17.76
−191%
|
4K | 8.66
+208%
| 26.63
−208%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 203% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 191% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 208% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Battlefield 5 | 90−95
+24%
|
75−80
−24%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Fortnite | 110−120
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
Valorant | 160−170
+25.4%
|
130−140
−25.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Battlefield 5 | 90−95
+24%
|
75−80
−24%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+21%
|
210−220
−21%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Dota 2 | 120−130
+21%
|
100−105
−21%
|
Far Cry 5 | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Fortnite | 82
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Grand Theft Auto V | 71
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Metro Exodus | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Valorant | 160−170
+25.4%
|
130−140
−25.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Dota 2 | 120−130
+21%
|
100−105
−21%
|
Far Cry 5 | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Valorant | 160−170
+25.4%
|
130−140
−25.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+18.6%
|
140−150
−18.6%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Metro Exodus | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
Valorant | 200−210
+18.8%
|
170−180
−18.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Grand Theft Auto V | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Metro Exodus | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Valorant | 130−140
+24.5%
|
110−120
−24.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Dota 2 | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
W ten sposób GTX 970 i CMP 30HX konkurują w popularnych grach:
- GTX 970 jest 25% szybszy w 1080p
- GTX 970 jest 20% szybszy w 1440p
- GTX 970 jest 27% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.76 | 20.91 |
Nowość | 19 września 2014 | 25 lutego 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 148 Wat | 125 Wat |
GTX 970 ma 18.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, CMP 30HX ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 18.4% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on CMP 30HX.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a CMP 30HX - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.