GeForce GTX 960M vs Iris Pro Graphics 5200

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.78
+195%
Iris Pro Graphics 5200
2013
System shared System shared + 128 MB eDRAM, 45 Watt
2.98

GeForce GTX 960M przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o aż 195% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i Iris Pro Graphics 5200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności459740
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.470.11
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
KryptonimN16P-GXHaswell GT3e
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 marca 2015 (9 lat temu)5 czerwca 2013 (10 lat temu)
Cena teraz$799 $1086

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 960M ma 1236% lepszy stosunek ceny do jakości niż Iris Pro Graphics 5200.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 960M i Iris Pro Graphics 5200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i Iris Pro Graphics 5200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64040
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzenia1096 MHz200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1202 MHz1300 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million392 million
Proces technologiczny28 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami47.0452.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,505 gflops104.0 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i Iris Pro Graphics 5200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 1.0 x16
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i Iris Pro Graphics 5200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5System shared + 128 MB eDRAM
Maksymalna ilość pamięci4 GBSystem shared
Szerokość magistrali pamięci128 BiteDRAM + 64/128 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci80 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i Iris Pro Graphics 5200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i Iris Pro Graphics 5200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
Quick Syncbrak danych+
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i Iris Pro Graphics 5200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.80
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i Iris Pro Graphics 5200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 960M 8.78
+195%
Iris Pro Graphics 5200 2.98

GeForce GTX 960M przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 195% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 960M 3396
+185%
Iris Pro Graphics 5200 1192

GeForce GTX 960M przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 185% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 960M 5278
+174%
Iris Pro Graphics 5200 1923

GeForce GTX 960M przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 174% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 960M 4318
+213%
Iris Pro Graphics 5200 1381

GeForce GTX 960M przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 213% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 960M 30086
+152%
Iris Pro Graphics 5200 11930

GeForce GTX 960M przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 152% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 960M 226308
+106%
Iris Pro Graphics 5200 110085

GeForce GTX 960M przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 106% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 960M 56
+170%
Iris Pro Graphics 5200 21

GeForce GTX 960M przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 170% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 960M i Iris Pro Graphics 5200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p95
+217%
30−35
−217%
Full HD36
+89.5%
19
−89.5%
1440p15
+200%
5−6
−200%
4K14
+27.3%
11
−27.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+525%
4−5
−525%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+200%
4−5
−200%
Battlefield 5 30
+500%
5−6
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+171%
7−8
−171%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry 5 28
+155%
10−12
−155%
Far Cry New Dawn 31
+417%
6−7
−417%
Forza Horizon 4 35
+218%
10−12
−218%
Hitman 3 20−22
+186%
7−8
−186%
Horizon Zero Dawn 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Metro Exodus 31
+933%
3−4
−933%
Red Dead Redemption 2 24−27
+257%
7−8
−257%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
+400%
3−4
−400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+375%
4−5
−375%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+200%
4−5
−200%
Battlefield 5 23
+360%
5−6
−360%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+171%
7−8
−171%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry 5 24−27
+136%
10−12
−136%
Far Cry New Dawn 24
+300%
6−7
−300%
Forza Horizon 4 31
+182%
10−12
−182%
Hitman 3 20−22
+186%
7−8
−186%
Horizon Zero Dawn 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Metro Exodus 25
+733%
3−4
−733%
Red Dead Redemption 2 24−27
+257%
7−8
−257%
Shadow of the Tomb Raider 9
−44.4%
12−14
+44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+243%
7−8
−243%
Watch Dogs: Legion 14−16
+400%
3−4
−400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+175%
4−5
−175%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+200%
4−5
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+171%
7−8
−171%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry 5 18
+63.6%
10−12
−63.6%
Forza Horizon 4 25
+127%
10−12
−127%
Horizon Zero Dawn 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Metro Exodus 23
+667%
3−4
−667%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+100%
7−8
−100%
Watch Dogs: Legion 14−16
+400%
3−4
−400%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+257%
7−8
−257%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14
+180%
5−6
−180%
Far Cry New Dawn 16
+300%
4−5
−300%
Hitman 3 10−12
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8 0−1
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 15
+275%
4−5
−275%
Forza Horizon 4 18
+350%
4−5
−350%
Horizon Zero Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Metro Exodus 15
+200%
5−6
−200%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3−4
−167%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
High Preset

Far Cry 5 21−24
+110%
10−11
−110%
Far Cry New Dawn 8 0−1
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+233%
3−4
−233%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 3
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Forza Horizon 4 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
Metro Exodus 6
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%

W ten sposób GTX 960M i Iris Pro Graphics 5200 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960M jest 217% szybszy w 900p
  • GTX 960M jest 89% szybszy w 1080p
  • GTX 960M jest 200% szybszy w 1440p
  • GTX 960M jest 27% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 960M jest 1000% szybszy niż Iris Pro Graphics 5200.
  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Iris Pro Graphics 5200 jest 44% szybszy niż GTX 960M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 960M wyprzedza 56 testach (98%)
  • Iris Pro Graphics 5200 wyprzedza 1 teście (2%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 8.78 2.98
Nowość 12 marca 2015 5 czerwca 2013
Proces technologiczny 28 nm 22 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 45 Wat

Model GeForce GTX 960M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Pro Graphics 5200.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960M i Iris Pro Graphics 5200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
Intel Iris Pro Graphics 5200
Iris Pro Graphics 5200

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 924 głosy

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 154 głosy

Oceń Iris Pro Graphics 5200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 960M lub Iris Pro Graphics 5200, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.