GeForce GTX 960 vs Radeon RX Vega 3

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960 z Radeon RX Vega 3, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.72
+428%

GTX 960 przewyższa RX Vega 3 o aż 428% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i Radeon RX Vega 3, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności318741
Miejsce według popularności5274
Stosunek jakości do ceny2.211.90
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Vega (2017−2021)
KryptonimGM206Vega Raven Ridge
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 stycznia 2015 (9 lat temu)7 stycznia 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 brak danych
Cena teraz$440 (2.2x)$371

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 960 ma 16% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 3.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 960 i Radeon RX Vega 3: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i Radeon RX Vega 3, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024192
Ilość rdzeni CUDA1024brak danych
Częstotliwość rdzenia1127 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów2,940 million4,940 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72 billion/sec12.13
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,413 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i Radeon RX Vega 3 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Długość24.1 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz400 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinsbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i Radeon RX Vega 3: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci112 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i Radeon RX Vega 3. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i Radeon RX Vega 3 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i Radeon RX Vega 3, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i Radeon RX Vega 3 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 960 15.72
+428%
RX Vega 3 2.98

GeForce GTX 960 przewyższa Radeon RX Vega 3 o 428% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 960 6072
+428%
RX Vega 3 1149

GeForce GTX 960 przewyższa Radeon RX Vega 3 o 428% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 960 10768
+525%
RX Vega 3 1724

GeForce GTX 960 przewyższa Radeon RX Vega 3 o 525% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 960 30751
+465%
RX Vega 3 5441

GeForce GTX 960 przewyższa Radeon RX Vega 3 o 465% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 960 7916
+576%
RX Vega 3 1172

GeForce GTX 960 przewyższa Radeon RX Vega 3 o 576% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 960 49918
+485%
RX Vega 3 8536

GeForce GTX 960 przewyższa Radeon RX Vega 3 o 485% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 960 310860
+285%
RX Vega 3 80755

GeForce GTX 960 przewyższa Radeon RX Vega 3 o 285% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 960 i Radeon RX Vega 3 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD65
+442%
12
−442%
4K30
+500%
5−6
−500%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+317%
6−7
−317%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+357%
7
−357%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+333%
6
−333%
Battlefield 5 50−55
+920%
5−6
−920%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+433%
6
−433%
Cyberpunk 2077 24−27
+317%
6−7
−317%
Far Cry 5 35−40
+517%
6−7
−517%
Far Cry New Dawn 40−45
+438%
8−9
−438%
Forza Horizon 4 70−75
+517%
12−14
−517%
Hitman 3 30−33
+500%
5
−500%
Horizon Zero Dawn 60−65
+320%
15
−320%
Metro Exodus 50−55
+643%
7
−643%
Red Dead Redemption 2 40−45
+633%
6
−633%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+257%
14
−257%
Watch Dogs: Legion 50−55
+733%
6
−733%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+433%
6−7
−433%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+550%
4−5
−550%
Battlefield 5 50−55
+920%
5−6
−920%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+357%
7−8
−357%
Cyberpunk 2077 24−27
+317%
6−7
−317%
Far Cry 5 35−40
+517%
6−7
−517%
Far Cry New Dawn 40−45
+438%
8−9
−438%
Forza Horizon 4 70−75
+517%
12−14
−517%
Hitman 3 30−33
+400%
6−7
−400%
Horizon Zero Dawn 60−65
+232%
18−20
−232%
Metro Exodus 50−55 0−1
Red Dead Redemption 2 40−45
+529%
7−8
−529%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+355%
11
−355%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+733%
6
−733%
Watch Dogs: Legion 50−55
+213%
16−18
−213%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+433%
6−7
−433%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+550%
4−5
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+357%
7−8
−357%
Cyberpunk 2077 24−27
+317%
6−7
−317%
Far Cry 5 35−40
+517%
6−7
−517%
Forza Horizon 4 70−75
+517%
12−14
−517%
Horizon Zero Dawn 60−65
+600%
9
−600%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+456%
9
−456%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+600%
4
−600%
Watch Dogs: Legion 50−55
+213%
16−18
−213%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+529%
7−8
−529%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry New Dawn 27−30
+867%
3−4
−867%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+700%
2−3
−700%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+280%
5−6
−280%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 24−27
+550%
4−5
−550%
Forza Horizon 4 30−33
+650%
4−5
−650%
Hitman 3 18−20
+138%
8−9
−138%
Horizon Zero Dawn 30−35
+300%
8−9
−300%
Metro Exodus 27−30
+460%
5−6
−460%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+480%
5−6
−480%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+750%
2−3
−750%
Watch Dogs: Legion 10−11
+900%
1−2
−900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+333%
6−7
−333%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry New Dawn 12−14
+500%
2−3
−500%
Hitman 3 10−12
+450%
2−3
−450%
Horizon Zero Dawn 16−18
+467%
3−4
−467%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+650%
2−3
−650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 21−24 0−1
Horizon Zero Dawn 16−18
+467%
3−4
−467%
Metro Exodus 14−16
+200%
5−6
−200%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%

W ten sposób GTX 960 i RX Vega 3 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960 jest 442% szybszy w 1080p
  • GTX 960 jest 500% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 960 jest 1400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 960 przewyższył RX Vega 3 we wszystkich 60 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 15.72 2.98
Nowość 22 stycznia 2015 7 stycznia 2018
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 15 Wat

Model GeForce GTX 960 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 3.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX Vega 3 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960 i Radeon RX Vega 3 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
AMD Radeon RX Vega 3
Radeon RX Vega 3

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 3462 głosy

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1853 głosy

Oceń Radeon RX Vega 3 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 960 lub Radeon RX Vega 3, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.