GeForce GTX 680MX vs GT 630M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680MX i GeForce GT 630M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 680MX
2012
2 GB GDDR5, 122 Watt
10.73
+666%

GTX 680MX przewyższa GT 630M o aż 666% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680MX i GeForce GT 630M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4251007
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Kryptonimbrak danychN13P-GL/GL2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 października 2012 (11 lat temu)6 grudnia 2011 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680MX i GeForce GT 630M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680MX i GeForce GT 630M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących153696
Ilość rdzeni CUDA153696
Częstotliwość rdzenia720 MHzUp to 800 MHz
Ilość tranzystorów3540 Million585 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)122 Watt33 Watt
Szybkość wypełniania teksturami92.2 billion/sec10.56
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.2534 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680MX i GeForce GT 630M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 2.0
Interfejsbrak danychMXM-A (3.0)
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680MX i GeForce GT 630M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3\GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256 BitUp to 128bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz1800 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/sUp to 32.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680MX i GeForce GT 630M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680MX i GeForce GT 630M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Vision+-
Optimus++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680MX i GeForce GT 630M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (11_0)
DirectX 11.2brak danych12 API
Model cieniującybrak danych5.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan-N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680MX i GeForce GT 630M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 680MX 10.73
+666%
GT 630M 1.40

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 680MX 4138
+668%
GT 630M 539

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 680MX 25501
+424%
GT 630M 4869

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 680MX 6736
+551%
GT 630M 1035

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 680MX 12236
+411%
GT 630M 2396

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 680MX 36
+414%
GT 630M 7

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680MX i GeForce GT 630M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p140−150
+637%
19
−637%
Full HD55
+244%
16
−244%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+325%
4−5
−325%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+317%
6−7
−317%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+700%
2−3
−700%
Battlefield 5 30−35
+750%
4−5
−750%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+450%
4−5
−450%
Cyberpunk 2077 16−18
+325%
4−5
−325%
Far Cry 5 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Far Cry New Dawn 30−33
+900%
3−4
−900%
Forza Horizon 4 70−75
+2267%
3−4
−2267%
Hitman 3 20−22
+233%
6−7
−233%
Horizon Zero Dawn 55−60
+287%
14−16
−287%
Metro Exodus 35−40
+775%
4−5
−775%
Red Dead Redemption 2 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+338%
8−9
−338%
Watch Dogs: Legion 65−70
+97%
30−35
−97%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+317%
6−7
−317%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+700%
2−3
−700%
Battlefield 5 30−35
+750%
4−5
−750%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+450%
4−5
−450%
Cyberpunk 2077 16−18
+325%
4−5
−325%
Far Cry 5 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Far Cry New Dawn 30−33
+900%
3−4
−900%
Forza Horizon 4 70−75
+2267%
3−4
−2267%
Hitman 3 20−22
+233%
6−7
−233%
Horizon Zero Dawn 55−60
+287%
14−16
−287%
Metro Exodus 35−40
+775%
4−5
−775%
Red Dead Redemption 2 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+338%
8−9
−338%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+86.7%
15
−86.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
+97%
30−35
−97%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+317%
6−7
−317%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+700%
2−3
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+450%
4−5
−450%
Cyberpunk 2077 16−18
+325%
4−5
−325%
Far Cry 5 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Forza Horizon 4 70−75
+2267%
3−4
−2267%
Hitman 3 20−22
+233%
6−7
−233%
Horizon Zero Dawn 55−60
+287%
14−16
−287%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+338%
8−9
−338%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
+97%
30−35
−97%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+1400%
2−3
−1400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Far Cry New Dawn 16−18
+700%
2−3
−700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+900%
1−2
−900%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 0−1
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 45−50
+717%
6−7
−717%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 21−24
+340%
5−6
−340%
Metro Exodus 16−18
+700%
2−3
−700%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+1400%
1−2
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+900%
1−2
−900%
Watch Dogs: Legion 65−70
+871%
7−8
−871%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+350%
4−5
−350%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 45−50
+700%
6−7
−700%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+700%
1−2
−700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7 0−1
Forza Horizon 4 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+700%
1−2
−700%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%

W ten sposób GTX 680MX i GT 630M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 680MX jest 637% szybszy w 900p
  • GTX 680MX jest 244% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 680MX jest 2267% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 680MX przewyższył GT 630M we wszystkich 49 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.73 1.40
Nowość 23 października 2012 6 grudnia 2011
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1 GB
Pobór mocy (TDP) 122 Wat 33 Wat

GTX 680MX ma 666.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 10 miesięcy, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GT 630M ma 269.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 680MX to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 630M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680MX i GeForce GT 630M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680MX
GeForce GTX 680MX
NVIDIA GeForce GT 630M
GeForce GT 630M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 24 głosy

Oceń GeForce GTX 680MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 884 głosy

Oceń GeForce GT 630M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 680MX lub GeForce GT 630M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.