GeForce GTX 680M vs RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 680M o 347% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 468 | 120 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.48 | brak danych |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N13E-GTX | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 czerwca 2012 (11 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $310.50 | brak danych |
Cena teraz | $293 (0.9x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1344 | 5120 |
Ilość rdzeni CUDA | 1344 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 720 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 758 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 80.6 billion/sec | 287.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,038 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 115.2 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 680M o 347% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 680M o 347% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 680M o 258% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 680M o 476% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 680M o 529% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 680M o 393% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 67
−333%
| 290−300
+333%
|
Full HD | 64
−82.8%
| 117
+82.8%
|
1440p | 16−18
−381%
| 77
+381%
|
4K | 10−12
−390%
| 49
+390%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−815%
|
119
+815%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−294%
|
65−70
+294%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−658%
|
91
+658%
|
Battlefield 5 | 27−30
−289%
|
100−110
+289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−339%
|
100−110
+339%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−723%
|
107
+723%
|
Far Cry 5 | 20−22
−495%
|
119
+495%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−433%
|
112
+433%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−552%
|
189
+552%
|
Hitman 3 | 21−24
−605%
|
148
+605%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−447%
|
93
+447%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−620%
|
108
+620%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−678%
|
140
+678%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−536%
|
89
+536%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−294%
|
65−70
+294%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−533%
|
76
+533%
|
Battlefield 5 | 27−30
−379%
|
134
+379%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−339%
|
100−110
+339%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−577%
|
88
+577%
|
Far Cry 5 | 20−22
−470%
|
114
+470%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−414%
|
108
+414%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−548%
|
188
+548%
|
Hitman 3 | 21−24
−557%
|
138
+557%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−394%
|
84
+394%
|
Metro Exodus | 12−14
−708%
|
97
+708%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−340%
|
66
+340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−572%
|
121
+572%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−900%
|
170
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−436%
|
75
+436%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−294%
|
65−70
+294%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−467%
|
68
+467%
|
Battlefield 5 | 27−30
−350%
|
126
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−469%
|
74
+469%
|
Far Cry 5 | 20−22
−435%
|
107
+435%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−357%
|
96
+357%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−476%
|
167
+476%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−453%
|
94
+453%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−329%
|
60
+329%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−408%
|
60−65
+408%
|
Hitman 3 | 12−14
−654%
|
98
+654%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−350%
|
63
+350%
|
Metro Exodus | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−709%
|
89
+709%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Battlefield 5 | 10−12
−827%
|
102
+827%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
Far Cry 5 | 12−14
−600%
|
91
+600%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−658%
|
91
+658%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−900%
|
140
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Hitman 3 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
Metro Exodus | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−629%
|
51
+629%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−544%
|
58
+544%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−933%
|
93
+933%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
W ten sposób GTX 680M i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile jest o 333% szybszy niż GTX 680M w 900p.
- RTX 3070 Mobile jest o 82.8% szybszy niż GTX 680M w 1080p.
- RTX 3070 Mobile jest o 381% szybszy niż GTX 680M w 1440p.
- RTX 3070 Mobile jest o 390% szybszy niż GTX 680M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Mobile jest 2100% szybszy niż GTX 680M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Mobile przewyższył GTX 680M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.30 | 37.09 |
Nowość | 4 czerwca 2012 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680M i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.