GeForce GTX 680 vs Radeon RX Vega 10

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680 z Radeon RX Vega 10, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.50
+242%

GTX 680 przewyższa RX Vega 10 o aż 242% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i Radeon RX Vega 10, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności362686
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej3.01brak danych
Wydajność energetyczna5.1129.15
ArchitekturaKepler (2012−2018)GCN 5.0 (2017−2020)
KryptonimGK104Raven
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)8 stycznia 2019 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680 i Radeon RX Vega 10: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i Radeon RX Vega 10, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536640
Częstotliwość rdzenia1006 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1058 MHz1301 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million4,940 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)195 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami135.452.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.25 TFLOPS1.665 TFLOPS
ROPs328
TMUs12840

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i Radeon RX Vega 10 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Długość254 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i Radeon RX Vega 10: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2048 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256-bit GDDR5Używana systemna
Częstotliwość pamięci1502 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci192.2 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i Radeon RX Vega 10. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i Radeon RX Vega 10, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i Radeon RX Vega 10 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 680 14.50
+242%
RX Vega 10 4.24

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 680 5576
+242%
RX Vega 10 1631

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 680 10217
+201%
RX Vega 10 3389

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 680 29702
+161%
RX Vega 10 11391

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 680 7587
+234%
RX Vega 10 2272

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 680 47130
+218%
RX Vega 10 14835

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 680 247306
+118%
RX Vega 10 113236

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680 i Radeon RX Vega 10 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45
+275%
12−14
−275%
Full HD75
+341%
17
−341%
4K26
+271%
7−8
−271%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.65brak danych
4K19.19brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+178%
9
−178%
Cyberpunk 2077 27−30
+142%
12
−142%
Elden Ring 45−50
+309%
11
−309%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+327%
11
−327%
Counter-Strike 2 24−27
+178%
9
−178%
Cyberpunk 2077 27−30
+314%
7
−314%
Forza Horizon 4 55−60
+247%
17
−247%
Metro Exodus 40−45
+233%
12
−233%
Red Dead Redemption 2 35−40
+89.5%
19
−89.5%
Valorant 55−60
+164%
22
−164%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+194%
16
−194%
Counter-Strike 2 24−27
+257%
7
−257%
Cyberpunk 2077 27−30
+1350%
2
−1350%
Dota 2 37
+106%
18
−106%
Elden Ring 45−50
+543%
7
−543%
Far Cry 5 50−55
+218%
17
−218%
Fortnite 80−85
+440%
15
−440%
Forza Horizon 4 55−60
+321%
14
−321%
Grand Theft Auto V 56
+460%
10
−460%
Metro Exodus 40−45
+567%
6
−567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+119%
48
−119%
Red Dead Redemption 2 35−40
+157%
14−16
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+236%
14−16
−236%
Valorant 55−60
+480%
10−11
−480%
World of Tanks 224
+433%
42
−433%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+292%
12−14
−292%
Counter-Strike 2 24−27
+257%
7
−257%
Cyberpunk 2077 27−30
+222%
9−10
−222%
Dota 2 50−55
+79.3%
29
−79.3%
Far Cry 5 50−55
+184%
19
−184%
Forza Horizon 4 55−60
+392%
12
−392%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+184%
35−40
−184%
Valorant 55−60
+480%
10−11
−480%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+600%
3−4
−600%
Elden Ring 21−24
+450%
4−5
−450%
Grand Theft Auto V 21−24
+450%
4−5
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+331%
27−30
−331%
Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%
World of Tanks 100−110
+240%
30−33
−240%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+383%
6−7
−383%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 35−40
+289%
9−10
−289%
Forza Horizon 4 35−40
+500%
6−7
−500%
Metro Exodus 30−35
+3000%
1−2
−3000%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+171%
7−8
−171%
Valorant 35−40
+200%
12−14
−200%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Dota 2 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Elden Ring 10−11
+400%
2−3
−400%
Grand Theft Auto V 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+258%
12−14
−258%
Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+31.3%
16−18
−31.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Counter-Strike 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Fortnite 16−18
+433%
3−4
−433%
Forza Horizon 4 20−22
+567%
3−4
−567%
Valorant 16−18
+300%
4−5
−300%

W ten sposób GTX 680 i RX Vega 10 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 680 jest 275% szybszy w 900p
  • GTX 680 jest 341% szybszy w 1080p
  • GTX 680 jest 271% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 680 jest 3000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 680 wyprzedza 59 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.50 4.24
Nowość 22 marca 2012 8 stycznia 2019
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 195 Wat 10 Wat

GTX 680 ma 242% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX Vega 10 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1850% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 680 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 10.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 680 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX Vega 10 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680 i Radeon RX Vega 10 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
AMD Radeon RX Vega 10
Radeon RX Vega 10

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 592 głosy

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1077 głosów

Oceń Radeon RX Vega 10 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 680 lub Radeon RX Vega 10, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.