GeForce GTX 680 vs ATI Radeon 7000
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i Radeon 7000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 411 | 1589 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 2.55 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 5.25 | brak danych |
| Architektura | Kepler (2012−2018) | Rage 6 (2000−2007) |
| Kryptonim | GK104 | RV100 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 22 marca 2012 (13 lat temu) | 19 lutego 2001 (24 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 680 i Radeon 7000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i Radeon 7000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1536 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | 1006 MHz | 183 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1058 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 3,540 million | 30 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 180 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 195 Watt | 23 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 135.4 | 0.55 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.25 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 32 | 1 |
| TMUs | 128 | 3 |
| L1 Cache | 128 KB | brak danych |
| L2 Cache | 512 KB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i Radeon 7000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
| Długość | 254 mm | brak danych |
| Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i Radeon 7000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | DDR |
| Maksymalna ilość pamięci | 2048 MB | 32 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256-bit GDDR5 | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 183 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192.2 GB/s | 2.928 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i Radeon 7000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
| Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
| Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i Radeon 7000, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_0) | 7.0 |
| Model cieniujący | 5.1 | brak danych |
| OpenGL | 4.2 | 1.3 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i Radeon 7000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 680 i Radeon 7000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 45 | brak danych |
| Full HD | 75 | brak danych |
| 4K | 25 | brak danych |
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 6.65 | brak danych |
| 4K | 19.96 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | brak danych |
| Hogwarts Legacy | 24−27 | brak danych |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60 | brak danych |
| Counter-Strike 2 | 75−80 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | brak danych |
| Far Cry 5 | 45−50 | brak danych |
| Fortnite | 75−80 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 55−60 | brak danych |
| Forza Horizon 5 | 40−45 | brak danych |
| Hogwarts Legacy | 24−27 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55 | brak danych |
| Valorant | 110−120 | brak danych |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60 | brak danych |
| Counter-Strike 2 | 75−80 | brak danych |
| Counter-Strike: Global Offensive | 224 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | brak danych |
| Dota 2 | 85−90 | brak danych |
| Far Cry 5 | 45−50 | brak danych |
| Fortnite | 75−80 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 55−60 | brak danych |
| Forza Horizon 5 | 40−45 | brak danych |
| Grand Theft Auto V | 56 | brak danych |
| Hogwarts Legacy | 24−27 | brak danych |
| Metro Exodus | 27−30 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55 | brak danych |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 42 | brak danych |
| Valorant | 110−120 | brak danych |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | brak danych |
| Dota 2 | 85−90 | brak danych |
| Far Cry 5 | 45−50 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 55−60 | brak danych |
| Hogwarts Legacy | 24−27 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55 | brak danych |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | brak danych |
| Valorant | 110−120 | brak danych |
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80 | brak danych |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27 | brak danych |
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110 | brak danych |
| Grand Theft Auto V | 21−24 | brak danych |
| Metro Exodus | 16−18 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130 | brak danych |
| Valorant | 140−150 | brak danych |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | brak danych |
| Far Cry 5 | 30−33 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 30−35 | brak danych |
| Hogwarts Legacy | 14−16 | brak danych |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | brak danych |
1440p
Epic
| Fortnite | 30−33 | brak danych |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10 | brak danych |
| Grand Theft Auto V | 21 | brak danych |
| Hogwarts Legacy | 8−9 | brak danych |
| Metro Exodus | 10−11 | brak danych |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16 | brak danych |
| Valorant | 70−75 | brak danych |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20 | brak danych |
| Counter-Strike 2 | 9−10 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | brak danych |
| Dota 2 | 45−50 | brak danych |
| Far Cry 5 | 14−16 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 21−24 | brak danych |
| Hogwarts Legacy | 8−9 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | brak danych |
4K
Epic
| Fortnite | 12−14 | brak danych |
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 22 marca 2012 | 19 lutego 2001 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2048 MB | 32 MB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 180 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 195 Wat | 23 Wat |
GTX 680 ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 6300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 542.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, ATI 7000 ma 747.8% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między GeForce GTX 680 i Radeon 7000. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
