GeForce GTX 675M vs Radeon 520

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 675M i Radeon 520, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 675M
2012
2 GB GDDR5, 100 Watt
4.31
+145%

GTX 675M przewyższa 520 o aż 145% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 675M i Radeon 520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności643893
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna3.402.78
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)GCN 1.0 (2011−2020)
KryptonimGF114Banks
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)18 kwietnia 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 675M i Radeon 520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 675M i Radeon 520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384320
Częstotliwość rdzenia620 MHz1030 MHz
Ilość tranzystorów1,950 million690 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami39.6820.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.9523 TFLOPS0.6592 TFLOPS
ROPs328
TMUs6420

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 675M i Radeon 520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 2.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 675M i Radeon 520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1125 MHz
Przepustowość pamięci96.0 GB/s36 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 675M i Radeon 520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 675M i Radeon 520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 675M i Radeon 520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (11_1)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 675M i Radeon 520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 675M 4.31
+145%
Radeon 520 1.76

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 675M 1927
+145%
Radeon 520 787

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 675M 3218
+59.6%
Radeon 520 2017

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 675M 14756
+180%
Radeon 520 5266

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 675M 2331
+76.7%
Radeon 520 1319

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 675M 18056
+115%
Radeon 520 8413

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 675M 6362
+19.4%
Radeon 520 5327

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 675M 35
+189%
Radeon 520 12

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 675M i Radeon 520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p48
+167%
18−20
−167%
Full HD48
+220%
15
−220%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−12
+120%
5−6
−120%
Counter-Strike 2 20−22
+900%
2−3
−900%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−12
+120%
5−6
−120%
Battlefield 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Counter-Strike 2 20−22
+900%
2−3
−900%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Fortnite 27−30
+238%
8−9
−238%
Forza Horizon 4 21−24
+120%
10−11
−120%
Forza Horizon 5 12−14
+500%
2−3
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Valorant 55−60
+51.3%
35−40
−51.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
+120%
5−6
−120%
Battlefield 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Counter-Strike 2 20−22
+900%
2−3
−900%
Counter-Strike: Global Offensive 102
+162%
35−40
−162%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Dota 2 40−45
+111%
19
−111%
Far Cry 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Fortnite 27−30
+238%
8−9
−238%
Forza Horizon 4 21−24
+120%
10−11
−120%
Forza Horizon 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Grand Theft Auto V 16−18
+300%
4−5
−300%
Metro Exodus 9−10
+200%
3−4
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+30%
10
−30%
Valorant 55−60
+51.3%
35−40
−51.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Dota 2 40−45
+122%
18
−122%
Far Cry 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 4 21−24
+120%
10−11
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+117%
6
−117%
Valorant 55−60
+51.3%
35−40
−51.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27−30
+238%
8−9
−238%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+177%
12−14
−177%
Grand Theft Auto V 5−6 0−1
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Valorant 50−55
+264%
14−16
−264%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+300%
1−2
−300%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 24−27
+140%
10−11
−140%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 6−7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

W ten sposób GTX 675M i Radeon 520 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 675M jest 167% szybszy w 900p
  • GTX 675M jest 220% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 675M jest 900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 675M przewyższył Radeon 520 we wszystkich 53 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.31 1.76
Nowość 22 marca 2012 18 kwietnia 2017
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 50 Wat

GTX 675M ma 144.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 520 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 675M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 520.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 675M
GeForce GTX 675M
AMD Radeon 520
Radeon 520

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 21 głosów

Oceń GeForce GTX 675M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 340 głosów

Oceń Radeon 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 675M lub Radeon 520, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.