GeForce GTX 670MX vs RTX 4060
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 670MX z GeForce RTX 4060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4060 przewyższa GTX 670MX o aż 905% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 670MX i GeForce RTX 4060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 596 | 51 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 3 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 47.67 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N13E-GR | AD107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 października 2012 (11 lat temu) | 18 maja 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Cena teraz | brak danych | $340 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 670MX i GeForce RTX 4060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 670MX i GeForce RTX 4060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 960 | 3072 |
Ilość rdzeni CUDA | 960 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 1830 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2460 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 48.0 billion/sec | 236.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,154 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 670MX i GeForce RTX 4060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 670MX i GeForce RTX 4060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1400 MHz | 17000 MHz |
Przepustowość pamięci | 67.2 GB/s | 272.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 670MX i GeForce RTX 4060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 670MX i GeForce RTX 4060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 670MX i GeForce RTX 4060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 670MX i GeForce RTX 4060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4060 przewyższa GTX 670MX o 905% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4060 przewyższa GTX 670MX o 905% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 przewyższa GTX 670MX o 965% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 przewyższa GTX 670MX o 640% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 przewyższa GTX 670MX o 1086% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 670MX i GeForce RTX 4060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 44
−223%
| 142
+223%
|
1440p | 7−8
−943%
| 73
+943%
|
4K | 4−5
−1000%
| 44
+1000%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1638%
|
139
+1638%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1138%
|
160−170
+1138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−800%
|
95−100
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1238%
|
107
+1238%
|
Far Cry 5 | 10−12
−827%
|
100−110
+827%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−779%
|
120−130
+779%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−633%
|
170−180
+633%
|
Hitman 3 | 10−11
−920%
|
100−110
+920%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−708%
|
210−220
+708%
|
Metro Exodus | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1500%
|
272
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−414%
|
110−120
+414%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1138%
|
160−170
+1138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−800%
|
95−100
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1025%
|
90
+1025%
|
Far Cry 5 | 10−12
−827%
|
100−110
+827%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−779%
|
120−130
+779%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−633%
|
170−180
+633%
|
Hitman 3 | 10−11
−920%
|
100−110
+920%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−708%
|
210−220
+708%
|
Metro Exodus | 10−11
−680%
|
78
+680%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1176%
|
217
+1176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1855%
|
215
+1855%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−414%
|
110−120
+414%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−800%
|
95−100
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−900%
|
80
+900%
|
Far Cry 5 | 10−12
−827%
|
100−110
+827%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−633%
|
170−180
+633%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−708%
|
210−220
+708%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1018%
|
190
+1018%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−918%
|
112
+918%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−414%
|
110−120
+414%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1044%
|
100−110
+1044%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1600%
|
110−120
+1600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1275%
|
110
+1275%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1288%
|
110−120
+1288%
|
Hitman 3 | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−955%
|
110−120
+955%
|
Metro Exodus | 3−4
−3600%
|
111
+3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1925%
|
80−85
+1925%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−867%
|
85−90
+867%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Hitman 3 | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1280%
|
65−70
+1280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6700%
|
68
+6700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 20 |
Far Cry 5 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1280%
|
65−70
+1280%
|
Metro Exodus | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−975%
|
129
+975%
|
W ten sposób GTX 670MX i RTX 4060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 jest 223% szybszy w 1080p
- RTX 4060 jest 943% szybszy w 1440p
- RTX 4060 jest 1000% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4060 jest 6700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4060 przewyższył GTX 670MX we wszystkich 69 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.04 | 50.66 |
Nowość | 1 października 2012 | 18 maja 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 670MX.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 670MX jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 670MX i GeForce RTX 4060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.