GeForce GTX 660M vs 460M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 660M
2012
2048 MB GDDR5
3.70
+16%

660M przewyższa 460M o 16% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660M i GeForce GTX 460M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności668706
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.670.34
ArchitekturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
KryptonimN13E-GEN11E-GS
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)3 września 2010 (13 lat temu)
Cena teraz$276 $88

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 660M ma 97% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 460M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 660M i GeForce GTX 460M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660M i GeForce GTX 460M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384192
Ilość rdzeni CUDA384brak danych
Częstotliwość rdzenia835 MHz675 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,270 million1,170 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.4 billion/sec16.1 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa729.6 gflops518.4 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660M i GeForce GTX 460M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660M i GeForce GTX 460M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB1536 MB
Szerokość magistrali pamięci128bit192 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci64.0 GB/s60.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660M i GeForce GTX 460M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660M i GeForce GTX 460M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660M i GeForce GTX 460M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 API with Feature Level 12.1
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 660M i GeForce GTX 460M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 660M 3.70
+16%
GTX 460M 3.19

660M przewyższa 460M o 16% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 660M 1431
+15.8%
GTX 460M 1236

660M przewyższa 460M o 16% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 660M 10971
+46.1%
GTX 460M 7507

660M przewyższa 460M o 46% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 660M 2369
+46%
GTX 460M 1623

660M przewyższa 460M o 46% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 660M 1751
+27.8%
GTX 460M 1370

660M przewyższa 460M o 28% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 660M 3986
GTX 460M 4082
+2.4%

460M przewyższa 660M o 2% w GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 660M 13
GTX 460M 14
+7.7%

460M przewyższa 660M o 8% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 660M i GeForce GTX 460M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p30
+0%
30
+0%
Full HD35
−11.4%
39
+11.4%
1200p38
+26.7%
30−35
−26.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1

W ten sposób GTX 660M i GTX 460M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 460M jest o 0% szybszy niż GTX 660M w 900p.
  • GTX 460M jest o 11.4% szybszy niż GTX 660M w 1080p.
  • GTX 660M jest o 26.7% szybszy niż GTX 460M w 1200p.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 660M jest 100% szybszy niż GTX 460M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 660M wyprzedza 44 testach (81%)
  • jest remis w 10 testach (19%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 3.70 3.19
Nowość 22 marca 2012 3 września 2010
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1536 MB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm

Model GeForce GTX 660M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 460M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660M i GeForce GTX 460M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M
NVIDIA GeForce GTX 460M
GeForce GTX 460M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 183 głosy

Oceń GeForce GTX 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 74 głosy

Oceń GeForce GTX 460M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 660M lub GeForce GTX 460M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.