GeForce GTX 660 Ti vs Quadro T2000 Max-Q
Łączny wynik wydajności
Quadro T2000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 660 Ti o 57% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 Ti i Quadro T2000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 384 | 287 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.61 | brak danych |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GK104 | N19P-Q3 MAX-Q |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 16 sierpnia 2012 (11 lat temu) | 27 maja 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $299 | brak danych |
Cena teraz | $189 (0.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 660 Ti i Quadro T2000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 Ti i Quadro T2000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1344 | 1024 |
Ilość rdzeni CUDA | 1344 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 915 MHz | 930 / 1200 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 980 MHz | 1500 / 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 35 - 40 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 102.5 billion/sec | 103.7 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,459.5 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 Ti i Quadro T2000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 24.1 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | Two 6-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192-bit GDDR5 | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6.0 GB/s | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 144.2 GB/s | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 Ti i Quadro T2000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 Ti i Quadro T2000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
3D Gaming | + | brak danych |
3D Vision | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 Ti i Quadro T2000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 660 Ti i Quadro T2000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro T2000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 660 Ti o 57% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro T2000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 660 Ti o 57% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro T2000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 660 Ti o 66% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro T2000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 660 Ti o 36% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro T2000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 660 Ti o 52% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro T2000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 660 Ti o 9% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 660 Ti i Quadro T2000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 77
+32.8%
| 58
−32.8%
|
1440p | 16−18
−62.5%
| 26
+62.5%
|
4K | 24−27
−58.3%
| 38
+58.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−121%
|
53
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Battlefield 5 | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−87.1%
|
58
+87.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
Hitman 3 | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−133%
|
56
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−87.5%
|
45
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Battlefield 5 | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−77.4%
|
55
+77.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
Hitman 3 | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Metro Exodus | 16−18
−94.1%
|
33
+94.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−87.5%
|
45
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−174%
|
63
+174%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Battlefield 5 | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−61.3%
|
50
+61.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−43.5%
|
33
+43.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Hitman 3 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Metro Exodus | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Battlefield 5 | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Hitman 3 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Metro Exodus | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Battlefield 5 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
W ten sposób GTX 660 Ti i T2000 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- GTX 660 Ti jest o 32.8% szybszy niż T2000 Max-Q w 1080p.
- T2000 Max-Q jest o 62.5% szybszy niż GTX 660 Ti w 1440p.
- T2000 Max-Q jest o 58.3% szybszy niż GTX 660 Ti w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, T2000 Max-Q jest 200% szybszy niż GTX 660 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, T2000 Max-Q przewyższył GTX 660 Ti we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.38 | 17.89 |
Nowość | 16 sierpnia 2012 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 35 Wat |
Model Quadro T2000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro T2000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660 Ti i Quadro T2000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.