GeForce GTX 660 OEM vs Radeon RX 560X (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 660 OEM z Radeon RX 560X (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 560X (mobilna) przewyższa GTX 660 OEM o aż 200% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 OEM i Radeon RX 560X (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 673 | 393 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.10 | 5.13 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | GK104 | Polaris 11 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 22 sierpnia 2012 (11 lat temu) | 5 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena teraz | $481 | $520 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 560X (mobilna) ma 5030% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 660 OEM.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 660 OEM i Radeon RX 560X (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 OEM i Radeon RX 560X (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1152 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 823 MHz | 1172 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 888 MHz | 1275 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 60-80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 85.25 | 81.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,046 gflops | 2,611 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 OEM i Radeon RX 560X (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 OEM i Radeon RX 560X (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5600 MHz | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | 179.2 GB/s | 92.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 OEM i Radeon RX 560X (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 OEM i Radeon RX 560X (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 OEM i Radeon RX 560X (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 3.0 | brak danych |
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 660 OEM i Radeon RX 560X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 10−12
−260%
| 36
+260%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−229%
|
23
+229%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−213%
|
25
+213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Battlefield 5 | 16−18
−206%
|
49
+206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−240%
|
17
+240%
|
Far Cry 5 | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−250%
|
42
+250%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−225%
|
52
+225%
|
Hitman 3 | 7−8
−243%
|
24
+243%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−229%
|
45−50
+229%
|
Metro Exodus | 14−16
−221%
|
45
+221%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−236%
|
47
+236%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−219%
|
51
+219%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
Battlefield 5 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
Far Cry 5 | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−250%
|
105
+250%
|
Hitman 3 | 7−8
−229%
|
23
+229%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−229%
|
45−50
+229%
|
Metro Exodus | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−250%
|
42
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−220%
|
16
+220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
Far Cry 5 | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−217%
|
38
+217%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−229%
|
45−50
+229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−208%
|
37
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−214%
|
22
+214%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Hitman 3 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Metro Exodus | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Hitman 3 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Metro Exodus | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
W ten sposób GTX 660 OEM i RX 560X (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RX 560X (mobilna) jest 260% szybszy w 1080p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.69 | 11.08 |
Nowość | 22 sierpnia 2012 | 5 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 60 Wat |
Model Radeon RX 560X (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660 OEM.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 660 OEM jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 560X (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660 OEM i Radeon RX 560X (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.