GeForce GTX 590 vs Radeon Pro 555

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 590 z Radeon Pro 555, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 590
2011, $699
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
7.99
+6.4%

GTX 590 przewyższa Pro 555 o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 590 i Radeon Pro 555, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności564579
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.68brak danych
Wydajność energetyczna1.697.71
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGF110Polaris 21
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania24 marca 2011 (15 lat temu)5 czerwca 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$699 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 590 i Radeon Pro 555: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 590 i Radeon Pro 555, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024 ×2768
Częstotliwość rdzenia607 MHz850 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million3,000 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)365 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami38.91 ×240.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.244 TFLOPS ×21.306 TFLOPS
ROPs48 ×216
TMUs64 ×248
L1 Cache1 MB192 KB
L2 Cache768 KB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 590 i Radeon Pro 555 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość279 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 590 i Radeon Pro 555: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci3072 MB (1536 MB per GPU) ×22 GB
Szerokość magistrali pamięci768-bit (384-bit per GPU) ×2128 Bit
Częstotliwość pamięci1707 MHz1275 MHz
Przepustowość pamięci327.7 GB/s ×281.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 590 i Radeon Pro 555. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoThree Dual Link DVI-IMini DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 590 i Radeon Pro 555 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 590 i Radeon Pro 555, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 590 i Radeon Pro 555 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 590 7.99
+6.4%
Pro 555 7.51

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 590 3341
+6.4%
Próbki: 419
Pro 555 3140
Próbki: 2

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 590 9167
+76.8%
Pro 555 5185

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 590 6680
+79.5%
Pro 555 3721

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 590 12830
+10.4%
Pro 555 11626

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 590 i Radeon Pro 555 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p47
+17.5%
40−45
−17.5%
Full HD111
+247%
32
−247%
1200p112
+12%
100−110
−12%
4K12−14
−8.3%
13
+8.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.30brak danych
4K58.25brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Resident Evil 4 Remake 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

Full HD
Medium

Battlefield 5 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Counter-Strike 2 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Far Cry 5 24−27
+0%
26
+0%
Fortnite 45−50
−67.3%
82
+67.3%
Forza Horizon 4 35−40
+16.1%
31
−16.1%
Forza Horizon 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+20.8%
24
−20.8%
Valorant 80−85
+3.8%
80−85
−3.8%

Full HD
High

Battlefield 5 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Counter-Strike 2 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+5%
120−130
−5%
Cyberpunk 2077 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Dota 2 60−65
+5.2%
55−60
−5.2%
Far Cry 5 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Fortnite 45−50
+69%
29
−69%
Forza Horizon 4 35−40
+38.5%
26
−38.5%
Forza Horizon 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Grand Theft Auto V 30−33
+3.4%
29
−3.4%
Metro Exodus 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+38.1%
21
−38.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Valorant 80−85
+3.8%
80−85
−3.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Dota 2 60−65
+7%
57
−7%
Far Cry 5 24−27
+18.2%
22
−18.2%
Forza Horizon 4 35−40
+100%
18
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+123%
13
−123%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+50%
14
−50%
Valorant 80−85
+3.8%
80−85
−3.8%

Full HD
Epic

Fortnite 45−50
+113%
23
−113%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+6.9%
55−60
−6.9%
Grand Theft Auto V 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Valorant 90−95
+7.1%
85−90
−7.1%

1440p
Ultra

Battlefield 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Forza Horizon 4 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Epic

Fortnite 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
High

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Valorant 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic

Fortnite 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

W ten sposób GTX 590 i Pro 555 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 590 jest 18% szybszy w 900p
  • GTX 590 jest 247% szybszy w 1080p
  • GTX 590 jest 12% szybszy w 1200p
  • Pro 555 jest 8% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 590 jest 123% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Pro 555 jest 67% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 590 wyprzedza 52 testach (87%)
  • Pro 555 wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 6 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.99 7.51
Nowość 24 marca 2011 5 czerwca 2017
Maksymalna ilość pamięci 3072 MB (1536 MB per GPU) 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 365 Wat 75 Wat

GTX 590 ma 6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, Pro 555 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 186% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 387% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 590 i Radeon Pro 555.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 590 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro 555 - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 61 głosów

Oceń GeForce GTX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 100 głosów

Oceń Radeon Pro 555 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 590 lub Radeon Pro 555, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.