GeForce GTX 580 vs HD Graphics P4000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 580 i HD Graphics P4000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 580 przewyższa HD Graphics P4000 o aż 797% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i HD Graphics P4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 417 | 1034 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.10 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 3.38 | 2.04 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Generation 7.0 (2012−2013) |
Kryptonim | GF110 | Ivy Bridge GT2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 9 listopada 2010 (14 lat temu) | 14 maja 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 580 i HD Graphics P4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i HD Graphics P4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 128 |
Częstotliwość rdzenia | 772 MHz | 650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1250 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 1,200 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 22 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Watt | 45 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 49.41 | 20.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.581 TFLOPS | 0.32 TFLOPS |
ROPs | 48 | 1 |
TMUs | 64 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i HD Graphics P4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 x 16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i HD Graphics P4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 2004 MHz (4008 data rate) | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 192.4 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i HD Graphics P4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i HD Graphics P4000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (11_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.2 | 4.0 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.80 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i HD Graphics P4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 580 i HD Graphics P4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 53
+960%
| 5−6
−960%
|
Full HD | 99
+890%
| 10−12
−890%
|
1200p | 78
+875%
| 8−9
−875%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.04 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Battlefield 5 | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Far Cry 5 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Fortnite | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Valorant | 100−110
+920%
|
10−11
−920%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Battlefield 5 | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+811%
|
18−20
−811%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Dota 2 | 75−80
+863%
|
8−9
−863%
|
Far Cry 5 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Fortnite | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Metro Exodus | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Valorant | 100−110
+920%
|
10−11
−920%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Dota 2 | 75−80
+863%
|
8−9
−863%
|
Far Cry 5 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Valorant | 100−110
+920%
|
10−11
−920%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+844%
|
9−10
−844%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Metro Exodus | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+886%
|
7−8
−886%
|
Valorant | 120−130
+925%
|
12−14
−925%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Valorant | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
W ten sposób GTX 580 i HD Graphics P4000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 580 jest 960% szybszy w 900p
- GTX 580 jest 890% szybszy w 1080p
- GTX 580 jest 875% szybszy w 1200p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.02 | 1.34 |
Nowość | 9 listopada 2010 | 14 maja 2012 |
Proces technologiczny | 40 nm | 22 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Wat | 45 Wat |
GTX 580 ma 797% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, HD Graphics P4000 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 81.8% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 442.2% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics P4000.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.