GeForce GTX 580 vs GTX 260
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 580 i GeForce GTX 260, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 580 przewyższa GTX 260 o aż 282% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i GeForce GTX 260, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 415 | 761 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.09 | 0.16 |
Wydajność energetyczna | 3.38 | 1.19 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Kryptonim | GF110 | GT200 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 9 listopada 2010 (14 lat temu) | 16 czerwca 2008 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $449 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 580 ma 1206% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 260.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 580 i GeForce GTX 260: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i GeForce GTX 260, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 772 MHz | 576 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 1,400 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Watt | 182 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 49.41 | 36.86 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.581 TFLOPS | 0.4769 TFLOPS |
ROPs | 48 | 28 |
TMUs | 64 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i GeForce GTX 260 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 x 16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | + | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i GeForce GTX 260: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 896 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 448 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2004 MHz (4008 data rate) | 999 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.4 GB/s | 111.9 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i GeForce GTX 260. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | Dual Link DVIHDTV |
Obsługa wielu monitorów | + | + |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | S/PDIF |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i GeForce GTX 260, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.2 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i GeForce GTX 260 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 580 i GeForce GTX 260 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 53
+342%
| 12−14
−342%
|
Full HD | 99
+313%
| 24−27
−313%
|
1200p | 78
+333%
| 18−21
−333%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.04
+271%
| 18.71
−271%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 580 jest o 271% niższy w 1080p.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Battlefield 5 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Far Cry 5 | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Fortnite | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Valorant | 100−110
+325%
|
24−27
−325%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Battlefield 5 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+308%
|
40−45
−308%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Dota 2 | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
Far Cry 5 | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Fortnite | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Metro Exodus | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Valorant | 100−110
+325%
|
24−27
−325%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Dota 2 | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
Far Cry 5 | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Valorant | 100−110
+325%
|
24−27
−325%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Metro Exodus | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Valorant | 120−130
+310%
|
30−33
−310%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Valorant | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Dota 2 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Far Cry 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
W ten sposób GTX 580 i GTX 260 konkurują w popularnych grach:
- GTX 580 jest 342% szybszy w 900p
- GTX 580 jest 313% szybszy w 1080p
- GTX 580 jest 333% szybszy w 1200p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.95 | 3.13 |
Nowość | 9 listopada 2010 | 16 czerwca 2008 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 896 MB |
Proces technologiczny | 40 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Wat | 182 Wat |
GTX 580 ma 281.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 71.4% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 62.5% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GTX 260 ma 34.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 260.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.