GeForce GTX 560M SLI vs GT 650M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 560M SLI i GeForce GT 650M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 560M SLI
2011
100 Watt
5.62
+109%

GTX 560M SLI przewyższa GT 650M o aż 109% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560M SLI i GeForce GT 650M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności585766
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna4.474.76
ArchitekturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
KryptonimN12E-GSGK107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania6 stycznia 2011 (14 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 560M SLI i GeForce GT 650M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560M SLI i GeForce GT 650M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzenia775 MHzUp to 900 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych950 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,270 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych30.40
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.7296 TFLOPS
ROPsbrak danych16
TMUsbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560M SLI i GeForce GT 650M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560M SLI i GeForce GT 650M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3\GDDR5
Maksymalna ilość pamięcibrak danych2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128bit
Częstotliwość pamięci1250 MHz900 MHz
Przepustowość pamięcibrak danychUp to 80.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560M SLI i GeForce GT 650M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 560M SLI i GeForce GT 650M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560M SLI i GeForce GT 650M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1112 API
Model cieniującybrak danych5.1
OpenGLbrak danych4.5
OpenCLbrak danych1.1
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 560M SLI i GeForce GT 650M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 560M SLI 5.62
+109%
GT 650M 2.69

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 560M SLI 3616
+71.3%
GT 650M 2112

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 560M SLI 17484
+80.6%
GT 650M 9682

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 560M SLI i GeForce GT 650M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p60−65
+93.5%
31
−93.5%
Full HD65−70
+103%
32
−103%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
+114%
7−8
−114%
Counter-Strike 2 27−30
+263%
8−9
−263%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
+114%
7−8
−114%
Battlefield 5 24−27
+160%
10−11
−160%
Counter-Strike 2 27−30
+263%
8−9
−263%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 18−20
+217%
6−7
−217%
Fortnite 35−40
+147%
14−16
−147%
Forza Horizon 4 27−30
+100%
14−16
−100%
Forza Horizon 5 16−18
+240%
5−6
−240%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Valorant 65−70
+50%
45−50
−50%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
+114%
7−8
−114%
Battlefield 5 24−27
+160%
10−11
−160%
Counter-Strike 2 27−30
+263%
8−9
−263%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+40.3%
72
−40.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Dota 2 45−50
+75%
27−30
−75%
Far Cry 5 18−20
+217%
6−7
−217%
Fortnite 35−40
+147%
14−16
−147%
Forza Horizon 4 27−30
+100%
14−16
−100%
Forza Horizon 5 16−18
+240%
5−6
−240%
Grand Theft Auto V 21−24
+175%
8−9
−175%
Metro Exodus 12−14
+140%
5−6
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Valorant 65−70
+50%
45−50
−50%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+160%
10−11
−160%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Dota 2 45−50
+75%
27−30
−75%
Far Cry 5 18−20
+217%
6−7
−217%
Forza Horizon 4 27−30
+100%
14−16
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Valorant 65−70
+50%
45−50
−50%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 35−40
+147%
14−16
−147%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+233%
3−4
−233%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+124%
21−24
−124%
Grand Theft Auto V 7−8
+250%
2−3
−250%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+52%
24−27
−52%
Valorant 65−70
+146%
27−30
−146%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 14−16
+114%
7−8
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
+140%
5−6
−140%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+150%
2−3
−150%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Valorant 30−35
+107%
14−16
−107%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 21−24
+175%
8−9
−175%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+350%
2−3
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%

W ten sposób GTX 560M SLI i GT 650M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 560M SLI jest 94% szybszy w 900p
  • GTX 560M SLI jest 103% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 560M SLI jest 400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 560M SLI przewyższył GT 650M we wszystkich 57 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.62 2.69
Nowość 6 stycznia 2011 22 marca 2012
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 45 Wat

GTX 560M SLI ma 108.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GT 650M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 122.2% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 560M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 560M SLI
GeForce GTX 560M SLI
NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


5 1 głos

Oceń GeForce GTX 560M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 473 głosy

Oceń GeForce GT 650M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 560M SLI lub GeForce GT 650M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.