GeForce GTX 560 Ti vs GTX 550 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 550 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
7.91
+96.8%

GTX 560 Ti przewyższa GTX 550 Ti o imponujący 97% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 550 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności517691
Miejsce według popularnościnie w top-10074
Ocena efektywności kosztowej1.730.70
Wydajność energetyczna3.242.42
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGF114GF116
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania25 stycznia 2011 (13 lat temu)15 marca 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$249 $149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 560 Ti ma 147% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 550 Ti.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 550 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 550 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384192
Częstotliwość rdzenia823 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów1,950 million1,170 million
Proces technologiczny40 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)170 Watt116 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych100 °C
Szybkość wypełniania teksturami52.6728.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.263 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs3224
TMUs6432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 550 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danych16x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość229 mm210 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin1x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 550 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1002 MHz4.1 GB/s
Przepustowość pamięci128.3 GB/s98.4 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 550 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x mini-HDMITwo Dual Link DVI-IMini HDMI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 550 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.1+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 550 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 560 Ti 7.91
+96.8%
GTX 550 Ti 4.02

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 560 Ti 3053
+96.7%
GTX 550 Ti 1552

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 560 Ti 4013
+76.6%
GTX 550 Ti 2272

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 560 Ti 15494
+51.5%
GTX 550 Ti 10229

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 560 Ti 10718
+85.9%
GTX 550 Ti 5767

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 560 Ti 38
+90%
GTX 550 Ti 20

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 550 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p63
+65.8%
38
−65.8%
Full HD66
+73.7%
38
−73.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.773.92

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Battlefield 5 24−27
+167%
9−10
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Far Cry New Dawn 21−24
+100%
10−12
−100%
Forza Horizon 4 50−55
+117%
24−27
−117%
Hitman 3 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Metro Exodus 21−24
+188%
8−9
−188%
Red Dead Redemption 2 21−24
+120%
10−11
−120%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+30.2%
40−45
−30.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Battlefield 5 24−27
+167%
9−10
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Far Cry New Dawn 21−24
+100%
10−12
−100%
Forza Horizon 4 50−55
+117%
24−27
−117%
Hitman 3 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Metro Exodus 21−24
+188%
8−9
−188%
Red Dead Redemption 2 21−24
+120%
10−11
−120%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Watch Dogs: Legion 55−60
+30.2%
40−45
−30.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 4 50−55
+117%
24−27
−117%
Hitman 3 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Watch Dogs: Legion 55−60
+30.2%
40−45
−30.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+120%
10−11
−120%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Far Cry New Dawn 12−14
+100%
6−7
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 30−33
+500%
5−6
−500%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Metro Exodus 10−11
+100%
5−6
−100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Watch Dogs: Legion 50−55
+100%
24−27
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 27−30
+100%
14−16
−100%
Metro Exodus 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%

W ten sposób GTX 560 Ti i GTX 550 Ti konkurują w popularnych grach:

  • GTX 560 Ti jest 66% szybszy w 900p
  • GTX 560 Ti jest 74% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 560 Ti jest 500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 560 Ti przewyższył GTX 550 Ti we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.91 4.02
Nowość 25 stycznia 2011 15 marca 2011
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 170 Wat 116 Wat

GTX 560 Ti ma 96.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GTX 550 Ti ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 46.6% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 560 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 550 Ti.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 550 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 560 Ti
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
GeForce GTX 550 Ti

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 812 głosów

Oceń GeForce GTX 560 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.9 59427 głosów

Oceń GeForce GTX 550 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 560 Ti lub GeForce GTX 550 Ti, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.