GeForce GTX 560 Ti vs GT 640M Mac Edition

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 560 Ti z GeForce GT 640M Mac Edition, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
6.84
+660%

GTX 560 Ti przewyższa GT 640M Mac Edition o aż 660% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 Ti i GeForce GT 640M Mac Edition, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5321109
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.59brak danych
Wydajność energetyczna3.202.24
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
KryptonimGF114GK107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 stycznia 2011 (14 lat temu)3 lutego 2013 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$249 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 560 Ti i GeForce GT 640M Mac Edition: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 Ti i GeForce GT 640M Mac Edition, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzenia823 MHz745 MHz
Ilość tranzystorów1,950 million1,270 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)170 Watt32 Watt
Szybkość wypełniania teksturami52.6723.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.263 TFLOPS0.5722 TFLOPS
ROPs328
TMUs6432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 Ti i GeForce GT 640M Mac Edition z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 Ti i GeForce GT 640M Mac Edition: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB512 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1002 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci128.3 GB/s40 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 Ti i GeForce GT 640M Mac Edition. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 Ti i GeForce GT 640M Mac Edition, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.13.0

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 560 Ti i GeForce GT 640M Mac Edition w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p63
+688%
8−9
−688%
Full HD65
+713%
8−9
−713%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.83brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
+800%
2−3
−800%
Counter-Strike 2 35−40
+825%
4−5
−825%
Cyberpunk 2077 14−16
+1400%
1−2
−1400%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
+800%
2−3
−800%
Battlefield 5 30−35
+700%
4−5
−700%
Counter-Strike 2 35−40
+825%
4−5
−825%
Cyberpunk 2077 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry 5 24−27
+700%
3−4
−700%
Fortnite 45−50
+800%
5−6
−800%
Forza Horizon 4 30−35
+725%
4−5
−725%
Forza Horizon 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+800%
3−4
−800%
Valorant 75−80
+680%
10−11
−680%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
+800%
2−3
−800%
Battlefield 5 30−35
+700%
4−5
−700%
Counter-Strike 2 35−40
+825%
4−5
−825%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+743%
14−16
−743%
Cyberpunk 2077 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Dota 2 55−60
+714%
7−8
−714%
Far Cry 5 24−27
+700%
3−4
−700%
Fortnite 45−50
+800%
5−6
−800%
Forza Horizon 4 30−35
+725%
4−5
−725%
Forza Horizon 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Grand Theft Auto V 27−30
+800%
3−4
−800%
Metro Exodus 14−16
+1300%
1−2
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+800%
3−4
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+900%
2−3
−900%
Valorant 75−80
+680%
10−11
−680%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+700%
4−5
−700%
Cyberpunk 2077 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Dota 2 55−60
+714%
7−8
−714%
Far Cry 5 24−27
+700%
3−4
−700%
Forza Horizon 4 30−35
+725%
4−5
−725%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+800%
3−4
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+900%
2−3
−900%
Valorant 75−80
+680%
10−11
−680%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+800%
5−6
−800%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+714%
7−8
−714%
Grand Theft Auto V 10−11
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 7−8 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+700%
5−6
−700%
Valorant 80−85
+740%
10−11
−740%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 18−20
+800%
2−3
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+1100%
1−2
−1100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+1400%
1−2
−1400%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+800%
2−3
−800%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 0−1
Valorant 35−40
+660%
5−6
−660%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 27−30
+800%
3−4
−800%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 12−14
+1100%
1−2
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8 0−1

W ten sposób GTX 560 Ti i GT 640M Mac Edition konkurują w popularnych grach:

  • GTX 560 Ti jest 688% szybszy w 900p
  • GTX 560 Ti jest 713% szybszy w 1080p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.84 0.90
Nowość 25 stycznia 2011 3 lutego 2013
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 512 MB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 170 Wat 32 Wat

GTX 560 Ti ma 660% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GT 640M Mac Edition ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 431.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 560 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M Mac Edition.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 560 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 640M Mac Edition - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 560 Ti
NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition
GeForce GT 640M Mac Edition

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 845 głosów

Oceń GeForce GTX 560 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 9 głosów

Oceń GeForce GT 640M Mac Edition w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 560 Ti lub GeForce GT 640M Mac Edition, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.