GeForce GTX 550 Ti vs Quadro FX 1300
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 550 Ti z Quadro FX 1300, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 550 Ti przewyższa FX 1300 o aż 4250% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 550 Ti i Quadro FX 1300, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 705 | 1476 |
Miejsce według popularności | 60 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.69 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 2.39 | 0.12 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Rankine (2003−2005) |
Kryptonim | GF116 | NV38 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 15 marca 2011 (13 lat temu) | 9 sierpnia 2004 (20 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $149 | $599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 550 Ti i FX 1300 mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 550 Ti i Quadro FX 1300: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 550 Ti i Quadro FX 1300, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 350 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,170 million | 135 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 130 nm |
Pobór mocy (TDP) | 116 Watt | 55 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 100 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 28.80 | 2.800 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6912 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 24 | 4 |
TMUs | 32 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 550 Ti i Quadro FX 1300 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Długość | 210 mm | 241 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 550 Ti i Quadro FX 1300: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 128 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4.1 GB/s | 275 MHz |
Przepustowość pamięci | 98.4 GB/s | 17.6 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 550 Ti i Quadro FX 1300. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | 2x DVI, 1x S-Video |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 550 Ti i Quadro FX 1300, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0a |
Model cieniujący | 5.1 | brak danych |
OpenGL | 4.2 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 550 Ti i Quadro FX 1300 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 550 Ti i Quadro FX 1300 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 38 | 0−1 |
Full HD | 37 | 0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.03 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10 | 0−1 |
Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
Fortnite | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 9−10 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 0−1 |
Valorant | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10 | 0−1 |
Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
Fortnite | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 9−10 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 12−14 | 0−1 |
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 0−1 |
Valorant | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 18−20 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 0−1 |
Valorant | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 3−4 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33 | 0−1 |
Valorant | 40−45 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 9−10 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18 | 0−1 |
Valorant | 18−20 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5 | 0−1 |
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.48 | 0.08 |
Nowość | 15 marca 2011 | 9 sierpnia 2004 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 128 MB |
Proces technologiczny | 40 nm | 130 nm |
Pobór mocy (TDP) | 116 Wat | 55 Wat |
GTX 550 Ti ma 4250% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 225% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, FX 1300 ma 110.9% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 550 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro FX 1300.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 550 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro FX 1300 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.