GeForce GTX 550 Ti vs 930M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 550 Ti z GeForce 930M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 550 Ti
2011
2 GB GDDR5, 116 Watt
4.03
+53.2%

GTX 550 Ti przewyższa 930M o imponujący 53% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 550 Ti i GeForce 930M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności695815
Miejsce według popularności81nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.79brak danych
Wydajność energetyczna2.385.46
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGF116GM108
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania15 marca 2011 (13 lat temu)13 marca 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$149 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 550 Ti i GeForce 930M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 550 Ti i GeForce 930M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192384
Częstotliwość rdzenia900 MHz549 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych549 MHz
Ilość tranzystorów1,170 millionbrak danych
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)116 Watt33 Watt
Maksymalna temperatura GPU100 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami28.8013.18
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6912 TFLOPS0.4216 TFLOPS
ROPs248
TMUs3224

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 550 Ti i GeForce 930M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistrala16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość210 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 550 Ti i GeForce 930M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci4.1 GB/s800 MHz
Przepustowość pamięci98.4 GB/s12.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 550 Ti i GeForce 930M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVI-IMini HDMIPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 550 Ti i GeForce 930M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boostbrak danych2.0
Optimus-+
GameWorks-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 550 Ti i GeForce 930M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.16.7 (5.1)
OpenGL4.24.5
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 550 Ti i GeForce 930M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 550 Ti 4.03
+53.2%
GeForce 930M 2.63

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 550 Ti 1554
+53.4%
GeForce 930M 1013

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 550 Ti 2272
+5.5%
GeForce 930M 2153

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 550 Ti 10229
+40.6%
GeForce 930M 7274

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 550 Ti 5772
+13.5%
GeForce 930M 5087

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 550 Ti i GeForce 930M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p38
+58.3%
24−27
−58.3%
Full HD38
+111%
18
−111%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.92brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry New Dawn 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
Red Dead Redemption 2 10−11
−30%
13
+30%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry New Dawn 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−50%
24
+50%
Watch Dogs: Legion 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+129%
7
−129%
Watch Dogs: Legion 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 0−1 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

W ten sposób GTX 550 Ti i GeForce 930M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 550 Ti jest 58% szybszy w 900p
  • GTX 550 Ti jest 111% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 550 Ti jest 300% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce 930M jest 50% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 550 Ti wyprzedza 53 testach (93%)
  • GeForce 930M wyprzedza 2 testach (4%)
  • jest remis w 2 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.03 2.63
Nowość 15 marca 2011 13 marca 2015
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 116 Wat 33 Wat

GTX 550 Ti ma 53.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GeForce 930M ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 251.5% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 550 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 930M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 550 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce 930M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 550 Ti i GeForce 930M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
GeForce GTX 550 Ti
NVIDIA GeForce 930M
GeForce 930M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.9 59476 głosów

Oceń GeForce GTX 550 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 265 głosów

Oceń GeForce 930M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 550 Ti lub GeForce 930M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.