GeForce GTX 260M vs RTX A4500 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 260M z RTX A4500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 260M
2009
1 GB GDDR3, 65 Watt
0.98

RTX A4500 Mobile przewyższa GTX 260M o aż 4516% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 260M i RTX A4500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności110676
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna1.0422.34
ArchitekturaTesla (2006−2010)Ampere (2020−2024)
KryptonimG92GA104
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania3 marca 2009 (15 lat temu)22 marca 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 260M i RTX A4500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 260M i RTX A4500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1125888
Częstotliwość rdzenia550 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1500 MHz
Ilość tranzystorów754 million17,400 million
Proces technologiczny65 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt140 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.80276.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.308 TFLOPS17.66 TFLOPS
Gigaflops462brak danych
ROPs1696
TMUs56184
Tensor Coresbrak danych184
Ray Tracing Coresbrak danych46

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 260M i RTX A4500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI2-way-
Typ złącza MXMMXM 3.0 Type-Bbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 260M i RTX A4500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 950 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci61 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 260M i RTX A4500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMIPortable Device Dependent
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIS/PDIFbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 260M i RTX A4500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Zarządzanie energią8.0brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 260M i RTX A4500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący4.06.7
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 260M i RTX A4500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 260M 0.98
RTX A4500 Mobile 45.24
+4516%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 260M 379
RTX A4500 Mobile 17451
+4504%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 260M i RTX A4500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD29
−4383%
1300−1350
+4383%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Far Cry New Dawn 2−3
−4400%
90−95
+4400%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Red Dead Redemption 2 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Far Cry New Dawn 2−3
−4400%
90−95
+4400%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Red Dead Redemption 2 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−4400%
45−50
+4400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Far Cry New Dawn 1−2
−4400%
45−50
+4400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5
−4400%
180−190
+4400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

W ten sposób GTX 260M i RTX A4500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A4500 Mobile jest 4383% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 260M jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 260M wyprzedza 27 testach (93%)
  • jest remis w 2 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.98 45.24
Nowość 3 marca 2009 22 marca 2022
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 16 GB
Proces technologiczny 65 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 140 Wat

GTX 260M ma 115.4% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A4500 Mobile ma 4516.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 13 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 712.5% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A4500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 260M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 260M jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A4500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 260M i RTX A4500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 260M
GeForce GTX 260M
NVIDIA RTX A4500 Mobile
RTX A4500 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 14 głosów

Oceń GeForce GTX 260M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 17 głosów

Oceń RTX A4500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 260M lub RTX A4500 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.